エンペルト特集①【カプ・レヒレGX+みがわりロボ】
2017年12月18日 ポケモンカードゲームこんにちは、将之です。
環境でもちょっとずつエンペルトが活躍しているようですね。
将之の大好きなポケモンのひとつなので、今週はこれについてちょっと集中的に書いてみます。
以前にカウンターエンペルトについて書きましたが、それはまた明日以降、修正版を投稿しようと思います。
ポケモン(14枚)
4 ポッチャマ
2 ポッタイシ
3 エンペルト
1 カプ・レヒレGX
1 アローラロコン
2 カプ・テテフGX
1 オドリドリ
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
2 N
1 シロナ
1 フラダリ
1 グズマ
1 オカルトマニア
1 アズサ
1 フウロ
グッズ(24枚)
4 ハイパーボール
2 ダイブボール
3 ふしぎなアメ
2 みがわりロボ
4 バトルサーチャー
3 こだわりハチマキ
2 レスキュータンカ
1 フィールドブロアー
3 アクアパッチ
エネルギー(10枚)
8 基本水エネルギー
2 カウンターエネルギー
メインアタッカーはエンペルト。
ワンパンが難しいときやエンペルトの準備が間に合わない時に、カプ・レヒレGXとみがわりロボが打点調整と時間稼ぎをしてくれます。
カプ・レヒレGX
上技がヒットアンドアウェイ。20ダメージ(こだわりハチマキ付きなら50)乗せておくだけで次のエンペルトの仕事が途端に楽になる場合が多い。
いざとなればカプストームGXも放てるという、頼れる存在。
フウロ
グッズの枚数が多いため。ロボやアメ、かゆいところに手が届く。
みがわりロボ
上に紹介した戦術だけでなく、ただ置いておくだけでエンペルトの打点補助になります。
次回は以前紹介したカウンターエンペルトについてもっと掘り下げてみます。
環境でもちょっとずつエンペルトが活躍しているようですね。
将之の大好きなポケモンのひとつなので、今週はこれについてちょっと集中的に書いてみます。
以前にカウンターエンペルトについて書きましたが、それはまた明日以降、修正版を投稿しようと思います。
ポケモン(14枚)
4 ポッチャマ
2 ポッタイシ
3 エンペルト
1 カプ・レヒレGX
1 アローラロコン
2 カプ・テテフGX
1 オドリドリ
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
2 N
1 シロナ
1 フラダリ
1 グズマ
1 オカルトマニア
1 アズサ
1 フウロ
グッズ(24枚)
4 ハイパーボール
2 ダイブボール
3 ふしぎなアメ
2 みがわりロボ
4 バトルサーチャー
3 こだわりハチマキ
2 レスキュータンカ
1 フィールドブロアー
3 アクアパッチ
エネルギー(10枚)
8 基本水エネルギー
2 カウンターエネルギー
メインアタッカーはエンペルト。
ワンパンが難しいときやエンペルトの準備が間に合わない時に、カプ・レヒレGXとみがわりロボが打点調整と時間稼ぎをしてくれます。
カプ・レヒレGX
上技がヒットアンドアウェイ。20ダメージ(こだわりハチマキ付きなら50)乗せておくだけで次のエンペルトの仕事が途端に楽になる場合が多い。
いざとなればカプストームGXも放てるという、頼れる存在。
フウロ
グッズの枚数が多いため。ロボやアメ、かゆいところに手が届く。
みがわりロボ
上に紹介した戦術だけでなく、ただ置いておくだけでエンペルトの打点補助になります。
次回は以前紹介したカウンターエンペルトについてもっと掘り下げてみます。
メタグロスGXデッキ SM5仕様
2017年12月16日 ポケモンカードゲームこんにちは、将之です。
今回はメタグロスGXデッキの改善案を紹介します。
ポケモン(16枚)
4 ダンバル
3 メタング
4 メタグロス
2 カプ・テテフGX
2 ネクロズマたそがれのたてがみGX
1 アローラロコン
スタジアム(2枚)
2 パラレルシティ
サポート(13枚)
4 プラターヌ博士
2 N
1 シロナ
1 グズマ
1 フラダリ
1 アズサ
1 カリン
1 ポケモンレンジャー
1 ルザミーネ
グッズ(20枚)
3 ふしぎなアメ
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
3 まんたんのくすり
2 レスキュータンカ
1 フィールドブロアー
3 こだわりハチマキ
エネルギー(9枚)
8 基本鋼エネルギー
1 基本超エネルギー
ネクロズマたそがれのたてがみGX(以下、TネクロズマGXと表記)の相方ってなんでジバコイルばかりが選ばれるんでしょうかね…
ドータクンやメタグロスGXでも良いと思ってます。
ジバコイル+TネクロズマGXは、220打点がいらない相手に対して不器用であるという難点を抱えています。それを改善してくれるのが殴れる置物メタグロス。
ワンパンが必要な相手に対してTネクロズマたそがれ、180出れば足りる相手にはメタグロスGXで戦います。
逆に言えば、メタグロスGXが課題にしていた大打点が出ない問題をうまいことTネクロズマGXが解決してくれた形でもあると思います。
ネクロズマGXのプリズムバーストでゾロアークをワンパンするには、超抵抗のせいで4エネトラッシュを要求されましたが、TネクロズマGXなら大丈夫!
以下に採用カードの解説を示します。
・メタグロスGX
場に三体必要なため、4-3-4のアメ3という厚めの構築。
・TネクロズマGX
手張り+ジオテックシステム3体で大打点を出すことができます。アイテムなしで150までしか出ないメタグロスGXにとってブラックレイGXが欲しい場面もあるので、通常のネクロズマGXと1-1採用でも良いですし、要求エネルギーが重いので2枚目に関してはコバルオンやハッサムEXなど、足の軽いサブATにするといった工夫の余地があります。スタートしたらしたでベンチでダンバルを育てるための壁になりえます。
・アローラロコン
GXデッキなのでコイツが食われてサイドを1枚渡す分にはさほど気になりません。序盤アズサで引っ張ってきて、着実にメタグロスを育てましょう。
・パラレルシティ+ルザミーネ
当ブログではおなじみの?ギミック。相手のベンチを制限するために自分のベンチにウソッキーを置かなくて済みます。
・ポケモンレンジャー
相手のオカルトマニアで1手止まるのを防止するための札。オカルトマニアの効果を外せるわけではないが、ギガハンマーのデメリットが外れる。そのほか、ゲッコウガにかげぬいを打たれたときに使えたら便利。かゆいところに手が届く。
・まんたんのくすり
アセロラでは自分の場が弱くなるためこちらを採用。
・レスキュータンカ
1枚はすごいつりざおでも良いかもしれません。
・こだわりハチマキ
対ゲッコウガではちからのハチマキのほうが必要になるので、環境と要相談。
・基本超エネルギー
カプキュアーの択を生み出す。
メタグロスGXの要求エネルギーが鋼鋼無、ネクロズマGXの要求エネルギーが鋼鋼鋼無なのでピンなら邪魔にならない。ジオテックシステムで拾ってこられるので雑にトラッシュに落としておくだけで良いのは学習済みのはず。
200打点まで見るならククイ博士が欲しいですが、TネクロズマGXで事足ります。
どちらかというとTネクロズマGXが4エネルギー要求なのでジオテックシステム以外にトラッシュからエネルギーを拾える手段は欲しいかも。
上にも書いていますがTネクロズマGXの2枚目に関しては工夫の余地があります。
メタグロスラインもしつこめに採用しているので、レスキュータンカも2枚目は自由枠になります。
今回はメタグロスGXデッキの改善案を紹介します。
ポケモン(16枚)
4 ダンバル
3 メタング
4 メタグロス
2 カプ・テテフGX
2 ネクロズマたそがれのたてがみGX
1 アローラロコン
スタジアム(2枚)
2 パラレルシティ
サポート(13枚)
4 プラターヌ博士
2 N
1 シロナ
1 グズマ
1 フラダリ
1 アズサ
1 カリン
1 ポケモンレンジャー
1 ルザミーネ
グッズ(20枚)
3 ふしぎなアメ
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
3 まんたんのくすり
2 レスキュータンカ
1 フィールドブロアー
3 こだわりハチマキ
エネルギー(9枚)
8 基本鋼エネルギー
1 基本超エネルギー
ネクロズマたそがれのたてがみGX(以下、TネクロズマGXと表記)の相方ってなんでジバコイルばかりが選ばれるんでしょうかね…
ドータクンやメタグロスGXでも良いと思ってます。
ジバコイル+TネクロズマGXは、220打点がいらない相手に対して不器用であるという難点を抱えています。それを改善してくれるのが殴れる置物メタグロス。
ワンパンが必要な相手に対してTネクロズマたそがれ、180出れば足りる相手にはメタグロスGXで戦います。
逆に言えば、メタグロスGXが課題にしていた大打点が出ない問題をうまいことTネクロズマGXが解決してくれた形でもあると思います。
ネクロズマGXのプリズムバーストでゾロアークをワンパンするには、超抵抗のせいで4エネトラッシュを要求されましたが、TネクロズマGXなら大丈夫!
以下に採用カードの解説を示します。
・メタグロスGX
場に三体必要なため、4-3-4のアメ3という厚めの構築。
・TネクロズマGX
手張り+ジオテックシステム3体で大打点を出すことができます。アイテムなしで150までしか出ないメタグロスGXにとってブラックレイGXが欲しい場面もあるので、通常のネクロズマGXと1-1採用でも良いですし、要求エネルギーが重いので2枚目に関してはコバルオンやハッサムEXなど、足の軽いサブATにするといった工夫の余地があります。スタートしたらしたでベンチでダンバルを育てるための壁になりえます。
・アローラロコン
GXデッキなのでコイツが食われてサイドを1枚渡す分にはさほど気になりません。序盤アズサで引っ張ってきて、着実にメタグロスを育てましょう。
・パラレルシティ+ルザミーネ
当ブログではおなじみの?ギミック。相手のベンチを制限するために自分のベンチにウソッキーを置かなくて済みます。
・ポケモンレンジャー
相手のオカルトマニアで1手止まるのを防止するための札。オカルトマニアの効果を外せるわけではないが、ギガハンマーのデメリットが外れる。そのほか、ゲッコウガにかげぬいを打たれたときに使えたら便利。かゆいところに手が届く。
・まんたんのくすり
アセロラでは自分の場が弱くなるためこちらを採用。
・レスキュータンカ
1枚はすごいつりざおでも良いかもしれません。
・こだわりハチマキ
対ゲッコウガではちからのハチマキのほうが必要になるので、環境と要相談。
・基本超エネルギー
カプキュアーの択を生み出す。
メタグロスGXの要求エネルギーが鋼鋼無、ネクロズマGXの要求エネルギーが鋼鋼鋼無なのでピンなら邪魔にならない。ジオテックシステムで拾ってこられるので雑にトラッシュに落としておくだけで良いのは学習済みのはず。
200打点まで見るならククイ博士が欲しいですが、TネクロズマGXで事足ります。
どちらかというとTネクロズマGXが4エネルギー要求なのでジオテックシステム以外にトラッシュからエネルギーを拾える手段は欲しいかも。
上にも書いていますがTネクロズマGXの2枚目に関しては工夫の余地があります。
メタグロスラインもしつこめに採用しているので、レスキュータンカも2枚目は自由枠になります。
ネクロズマたそがれのたてがみ+ジバコイル
2017年12月10日 ポケモンカードゲームこんにちは!将之です。
今回は『ジバコイル+ネクロズマたそがれのたてがみGX』紹介します。
ポケモン(15枚)
2 ネクロズマ(たそがれのたてがみ)GX
1 ギルガルドEX
3 コイル
2 レアコイル
3 ジバコイル
1 ソルガレオPorテッカグヤGX
2 カプ・テテフGX
1 ウソッキー
スタジアム(3枚)
3 テンガン山
サポート(14枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
1 グズマ
1 オカルトマニア
1 アセロラ
2 釣り人
1 アズサ
1 カリン
グッズ(18枚)
4 ハイパーボール
3 ふしぎなアメ
4 バトルサーチャー
1 レスキュータンカ
2 こだわりハチマキ
3 かるいし
1 フィールドブロアー
エネルギー(10枚)
10 基本鋼エネルギー
Tips:グズマよりとにかく前のやつから順番に殴り飛ばしたほうが良いと見て釣り人が2枚。ジバコイルで手張り回数の制限を外せばベンチを育成しながらメテオテンペストを放つことも理論上不可能ではない。釣り人とテンガン山を両立することで後続の準備をより手厚くしている。そのため序盤はテンガン山をあてにしてトラッシュに鋼エネルギーを貯金しておく感覚で2~3枚わざと落として(手貼りをせずにプラターヌ博士で巻き込んだりハイパーボールのコストにしたり)おいてもよい。テッカグヤGX採用の場合、エネルギーは鋼9、ダブル無色1でも良い。テッカグヤGXが動きやすくなるほか、ネクロズマ黄昏GXが鋼3枚ダブル無色1枚でメテオテンペストを放つと鋼エネルギー3枚残せるのも強み。
対行進…きつい。ギルガルドEXとカリンで流してどうか。オカルトマニアorフラダリorグズマとがん回しを同時要求する。
対ガンゾロ…きつい。アローラベトベトンとブラッディアイでギルガルドEXがまるで意味をなさないので、ウソッキーをしっかり生かしたい。アロベトから潰してどうか。
対ゲッコウガ…むり
…と、敵は多いですが戦えるデッキではあると思います。
レアコイル1枚をはかせのてがみに回しても良いかもしれません。
かるいし1枚をアカギにしても面白そうです。
ワンパン火力の出るこのデッキとアカギは特に相性が良いですので。
今回は『ジバコイル+ネクロズマたそがれのたてがみGX』紹介します。
ポケモン(15枚)
2 ネクロズマ(たそがれのたてがみ)GX
1 ギルガルドEX
3 コイル
2 レアコイル
3 ジバコイル
1 ソルガレオPorテッカグヤGX
2 カプ・テテフGX
1 ウソッキー
スタジアム(3枚)
3 テンガン山
サポート(14枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
1 グズマ
1 オカルトマニア
1 アセロラ
2 釣り人
1 アズサ
1 カリン
グッズ(18枚)
4 ハイパーボール
3 ふしぎなアメ
4 バトルサーチャー
1 レスキュータンカ
2 こだわりハチマキ
3 かるいし
1 フィールドブロアー
エネルギー(10枚)
10 基本鋼エネルギー
Tips:グズマよりとにかく前のやつから順番に殴り飛ばしたほうが良いと見て釣り人が2枚。ジバコイルで手張り回数の制限を外せばベンチを育成しながらメテオテンペストを放つことも理論上不可能ではない。釣り人とテンガン山を両立することで後続の準備をより手厚くしている。そのため序盤はテンガン山をあてにしてトラッシュに鋼エネルギーを貯金しておく感覚で2~3枚わざと落として(手貼りをせずにプラターヌ博士で巻き込んだりハイパーボールのコストにしたり)おいてもよい。テッカグヤGX採用の場合、エネルギーは鋼9、ダブル無色1でも良い。テッカグヤGXが動きやすくなるほか、ネクロズマ黄昏GXが鋼3枚ダブル無色1枚でメテオテンペストを放つと鋼エネルギー3枚残せるのも強み。
対行進…きつい。ギルガルドEXとカリンで流してどうか。オカルトマニアorフラダリorグズマとがん回しを同時要求する。
対ガンゾロ…きつい。アローラベトベトンとブラッディアイでギルガルドEXがまるで意味をなさないので、ウソッキーをしっかり生かしたい。アロベトから潰してどうか。
対ゲッコウガ…むり
…と、敵は多いですが戦えるデッキではあると思います。
レアコイル1枚をはかせのてがみに回しても良いかもしれません。
かるいし1枚をアカギにしても面白そうです。
ワンパン火力の出るこのデッキとアカギは特に相性が良いですので。
パラルザ入りメタルチェーンソルガレオ
2017年12月8日 ポケモンカードゲームこんにちは、将之です。
パラルザ入りメタルチェーンソルガレオを考察しました。
パラルザの良さ(自分のベンチをウソッキーが圧迫しない)が最大限に活きたデッキになったかなと思います。
ポケモン(20枚)
4 コスモッグ
2 コスモウム
3 ソルガレオGX(メテオドライブ)
1 ソルガレオGX(ターボストライク)
3 ドーミラー(逃げ1、HP50のものを)
3 ドータクン(メタルチェーン)
1 ドータクンBREAK
2 カプ・テテフGX
1 アローラロコン
スタジアム(2枚)
2 パラレルシティ
サポート(13枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
2 グズマ
1 オカルトマニア
1 ルザミーネ
1 アズサ
1 カリン
グッズ(16枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
2 レスキュータンカ
3 ふしぎなアメ
1 フィールドブロアー
2 こだわりハチマキ
エネルギー(9枚)
9 基本鋼エネルギー
SM3までで使っていたメタルチェーンソルガレオを改造した形。
もともとソルガレオラインが4-2-3の飴3だったところに、
新しいソルガレオGXを1枚添えた形です。
前回記事で紹介したソルソルは基本的にターボストライク、要所でメテオドライブという戦い方でしたが、
こちらはドータクンがいるためメテオドライブが中心になります。
メテオドライブソルガレオGXが最終的には場に2体ほしいので、サイド落ちなども考慮して
メテオドライブソルガレオGXを2枚にするのは若干怪しかったのでそのまま3枚。
ターボストライクソルガレオGXは、スキを見て立てられればいいため、
1枚添えるだけで特にコスモウムやふしぎなアメを厚くすることはしていません。
ただ立つとメッチャ強いです。
ドータクン2体ではメテオドライブのエネルギーがまかないきれないので、
それを補うこともできますし、
いいタイミングでプロミネンスGXをはさむこともできます。
弱点も消えますし。
なのでここは好みによっては2-2採用になるかもしれません。
弱点をかがやくたてがみに消してもらったため、パラレルシティを使うことができますね。
メテオドライブ、グズマと合わせて相手を苦しめる、こちらは超攻撃型のソルガレオGXデッキになります。
前回紹介したのは中打点回復が中心なのでどちらかといえば防御寄りですね。
同じソルガレオGXでもまったく違うタイプのデッキであることは理解しておいてください。
ドータクンBREAKはターボストライクで中途半端に傷つけた相手の処理、
最後に残ったHP60の小物を処理しての試合終了など、
かゆいところに手が届く器用な一枚です。
ターボストライクで2エネ貼って待機させておくと圧力になります。
レスキュータンカ、基本鋼エネルギーの枚数なんかは工夫の余地がありますが、
一応この形が基本形になるのではないかなと思っています。
枚数を今後も検討していきたいのは、
・レスキュータンカ⇔コスモウム
・ソルガレオGXの枚数比率
ですかね。
ソルガレオが新旧2-2も悪くはなさそうです。
ドーミラーは、スタートしたときに手張りからすぐに
1エネ落としつつ逃げて壁になるカプ・テテフGXやアローラロコンを前に出せることが
HPが60であることよりも重要と見ています(takobokeさんからのアドバイスを参考にしました)。
最悪、タンカ2枚、コスモウム3枚を入れたい場合はパラレルシティを1枚抜くことになると思います。
パラルザシステムは1-1でもなんとかなるはなるので。ただ引きたいときにパラレルシティを引けるかと言われると微妙なので私個人としては2枚推奨です。
パラルザ入りメタルチェーンソルガレオを考察しました。
パラルザの良さ(自分のベンチをウソッキーが圧迫しない)が最大限に活きたデッキになったかなと思います。
ポケモン(20枚)
4 コスモッグ
2 コスモウム
3 ソルガレオGX(メテオドライブ)
1 ソルガレオGX(ターボストライク)
3 ドーミラー(逃げ1、HP50のものを)
3 ドータクン(メタルチェーン)
1 ドータクンBREAK
2 カプ・テテフGX
1 アローラロコン
スタジアム(2枚)
2 パラレルシティ
サポート(13枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
2 グズマ
1 オカルトマニア
1 ルザミーネ
1 アズサ
1 カリン
グッズ(16枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
2 レスキュータンカ
3 ふしぎなアメ
1 フィールドブロアー
2 こだわりハチマキ
エネルギー(9枚)
9 基本鋼エネルギー
SM3までで使っていたメタルチェーンソルガレオを改造した形。
もともとソルガレオラインが4-2-3の飴3だったところに、
新しいソルガレオGXを1枚添えた形です。
前回記事で紹介したソルソルは基本的にターボストライク、要所でメテオドライブという戦い方でしたが、
こちらはドータクンがいるためメテオドライブが中心になります。
メテオドライブソルガレオGXが最終的には場に2体ほしいので、サイド落ちなども考慮して
メテオドライブソルガレオGXを2枚にするのは若干怪しかったのでそのまま3枚。
ターボストライクソルガレオGXは、スキを見て立てられればいいため、
1枚添えるだけで特にコスモウムやふしぎなアメを厚くすることはしていません。
ただ立つとメッチャ強いです。
ドータクン2体ではメテオドライブのエネルギーがまかないきれないので、
それを補うこともできますし、
いいタイミングでプロミネンスGXをはさむこともできます。
弱点も消えますし。
なのでここは好みによっては2-2採用になるかもしれません。
弱点をかがやくたてがみに消してもらったため、パラレルシティを使うことができますね。
メテオドライブ、グズマと合わせて相手を苦しめる、こちらは超攻撃型のソルガレオGXデッキになります。
前回紹介したのは中打点回復が中心なのでどちらかといえば防御寄りですね。
同じソルガレオGXでもまったく違うタイプのデッキであることは理解しておいてください。
ドータクンBREAKはターボストライクで中途半端に傷つけた相手の処理、
最後に残ったHP60の小物を処理しての試合終了など、
かゆいところに手が届く器用な一枚です。
ターボストライクで2エネ貼って待機させておくと圧力になります。
レスキュータンカ、基本鋼エネルギーの枚数なんかは工夫の余地がありますが、
一応この形が基本形になるのではないかなと思っています。
枚数を今後も検討していきたいのは、
・レスキュータンカ⇔コスモウム
・ソルガレオGXの枚数比率
ですかね。
ソルガレオが新旧2-2も悪くはなさそうです。
ドーミラーは、スタートしたときに手張りからすぐに
1エネ落としつつ逃げて壁になるカプ・テテフGXやアローラロコンを前に出せることが
HPが60であることよりも重要と見ています(takobokeさんからのアドバイスを参考にしました)。
最悪、タンカ2枚、コスモウム3枚を入れたい場合はパラレルシティを1枚抜くことになると思います。
パラルザシステムは1-1でもなんとかなるはなるので。ただ引きたいときにパラレルシティを引けるかと言われると微妙なので私個人としては2枚推奨です。
カウンターエンペルト
2017年12月7日 ポケモンカードゲームこんばんは、将之です。
今回はパラルザ鋼についてまた掘り下げる予定でしたが、
明日発売の新弾のカードリストが発表され、そこで有力な水タイプであるエンペルトが登場したため、予定を変更してお送りいたします。
ポケモン(14枚)
4 ポッチャマ
2 ポッタイシ
3 エンペルト
2 カプ・テテフGX
3 自由枠
スタジアム(なし)
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
2 N
1 シロナ
2 グズマ
1 オカルトマニア
1 アズサ
1 ククイ博士
グッズ(22枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
2 ダイブボール
2 レスキュータンカ
1 フィールドブロアー
3 こだわりハチマキ
3 ふしきなアメ
3 アクアパッチ
エネルギー(12枚)
8 基本水エネルギー
4 カウンターエネルギー
エンペルト2体立てるならソルガレオ2体立てた方が強いは禁句。
非GXであること、特性への依存度が低くマニューラにも対抗できうることが強み。
弱点が雷なのもGood!
立ち上がりが遅いので、相手にサイドを先行される前提。
そこで、最初のエンペルトはカウンターエネルギーで動き、その間ベンチのエンペルト(もしくは進化前)にアクアパッチで水エネルギーを備えておき、サイドレースで追いつき追い抜く戦い方になる。
カウンターエネルギーを採用しているので、自由枠にはエンテイ、ウソッキー、ミミッキュ、コバルオン、ビリジオン等のたねアタッカーが入る。
ゲッコウガはこちらからエンペルトでワンパンを仕掛ければ怖くないので、優先度が高いのは上からエンテイ、ウソッキー、コバルオンといったところか。行進対策にオドリドリも良いし、カプ・テテフGXを厚くするのも悪くない。
追記:ビリジオンはゲロゲジュナイパーやルガルガンに弱点を取れるので必要かも知れません汗
エンペルトは、場に1匹居ればよいため、4-2-3のアメ3で。
ダイブボールで楽に引っ張ってこられる。
新弾楽しみですね!カウンターエネルギー買ってこなきゃ。
今回はパラルザ鋼についてまた掘り下げる予定でしたが、
明日発売の新弾のカードリストが発表され、そこで有力な水タイプであるエンペルトが登場したため、予定を変更してお送りいたします。
ポケモン(14枚)
4 ポッチャマ
2 ポッタイシ
3 エンペルト
2 カプ・テテフGX
3 自由枠
スタジアム(なし)
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
2 N
1 シロナ
2 グズマ
1 オカルトマニア
1 アズサ
1 ククイ博士
グッズ(22枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
2 ダイブボール
2 レスキュータンカ
1 フィールドブロアー
3 こだわりハチマキ
3 ふしきなアメ
3 アクアパッチ
エネルギー(12枚)
8 基本水エネルギー
4 カウンターエネルギー
エンペルト2体立てるならソルガレオ2体立てた方が強いは禁句。
非GXであること、特性への依存度が低くマニューラにも対抗できうることが強み。
弱点が雷なのもGood!
立ち上がりが遅いので、相手にサイドを先行される前提。
そこで、最初のエンペルトはカウンターエネルギーで動き、その間ベンチのエンペルト(もしくは進化前)にアクアパッチで水エネルギーを備えておき、サイドレースで追いつき追い抜く戦い方になる。
カウンターエネルギーを採用しているので、自由枠にはエンテイ、ウソッキー、ミミッキュ、コバルオン、ビリジオン等のたねアタッカーが入る。
ゲッコウガはこちらからエンペルトでワンパンを仕掛ければ怖くないので、優先度が高いのは上からエンテイ、ウソッキー、コバルオンといったところか。行進対策にオドリドリも良いし、カプ・テテフGXを厚くするのも悪くない。
追記:ビリジオンはゲロゲジュナイパーやルガルガンに弱点を取れるので必要かも知れません汗
エンペルトは、場に1匹居ればよいため、4-2-3のアメ3で。
ダイブボールで楽に引っ張ってこられる。
新弾楽しみですね!カウンターエネルギー買ってこなきゃ。
ソルガレオソルガレオwithパラルザ
2017年12月5日 ポケモンカードゲームこんにちは、将之です。
昨日紹介致しました『パラレルザミーネ』ですが、こちらのギミックを採用したソルガレオを紹介いたします。
ポケモン(14枚)
4 コスモッグ
3 コスモウム
3 ソルガレオGX(かがやくたてがみ)
1 ソルガレオGX(ウルトラロード)
1 アローラロコン
2 カプ・テテフGX
スタジアム(2枚)
2 パラレルシティ
サポート(13枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
2 グズマ
1 オカルトマニア
1 アズサ
1 ルザミーネ
1 カリン
グッズ(19枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
3 ふしぎなアメ
2 レスキュータンカ
1 フィールドブロアー
2 こだわりハチマキ
3 まんたんのくすり
エネルギー(12枚)
8 基本鋼エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
たねポケモン7枚がややネックですが、ソルガレオGXを安定して3体立てることに重きを置いているイメージです。
シロナを1枚カプ・テテフGXに変えても良いかもしれません。
また、ゾロアークGXを2-2採用するなら抜くのはシロナ、レスキュータンカ、鋼エネルギー、アローラロコンという感じです。
パラレルザミーネ採用の場合、メテオドライブをどんどん打っていきたいので
これを改造したメタルチェーンソルガレオGX、メタグロスGXソルガレオGXなんかも存在します。ベンチの1枠をウソッキーに使わない強みを最大限に活かすことができるでしょう。
また、このデッキではアタッカーのポケモンがソルガレオGX(と申し訳程度のカプ・テテフGX)しかいないため、パラレルシティの青を自陣に向けて、場のお膳立てに使って残ってしまったロコンやテテフを切って身を守り、デスローグGXのダメージを軽減するという使い方もできます。
対ゲッコウガも、パラレルシティはどっち向けられても厳しいですし、ターボストライクのおかげである程度特性に依存しなくても戦えるようになりましたから、十分やりあえるようになった気がします。
次回記事でメタルチェーンソルガレオ+パラルザを紹介します。
昨日紹介致しました『パラレルザミーネ』ですが、こちらのギミックを採用したソルガレオを紹介いたします。
ポケモン(14枚)
4 コスモッグ
3 コスモウム
3 ソルガレオGX(かがやくたてがみ)
1 ソルガレオGX(ウルトラロード)
1 アローラロコン
2 カプ・テテフGX
スタジアム(2枚)
2 パラレルシティ
サポート(13枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
2 グズマ
1 オカルトマニア
1 アズサ
1 ルザミーネ
1 カリン
グッズ(19枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
3 ふしぎなアメ
2 レスキュータンカ
1 フィールドブロアー
2 こだわりハチマキ
3 まんたんのくすり
エネルギー(12枚)
8 基本鋼エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
たねポケモン7枚がややネックですが、ソルガレオGXを安定して3体立てることに重きを置いているイメージです。
シロナを1枚カプ・テテフGXに変えても良いかもしれません。
また、ゾロアークGXを2-2採用するなら抜くのはシロナ、レスキュータンカ、鋼エネルギー、アローラロコンという感じです。
パラレルザミーネ採用の場合、メテオドライブをどんどん打っていきたいので
これを改造したメタルチェーンソルガレオGX、メタグロスGXソルガレオGXなんかも存在します。ベンチの1枠をウソッキーに使わない強みを最大限に活かすことができるでしょう。
また、このデッキではアタッカーのポケモンがソルガレオGX(と申し訳程度のカプ・テテフGX)しかいないため、パラレルシティの青を自陣に向けて、場のお膳立てに使って残ってしまったロコンやテテフを切って身を守り、デスローグGXのダメージを軽減するという使い方もできます。
対ゲッコウガも、パラレルシティはどっち向けられても厳しいですし、ターボストライクのおかげである程度特性に依存しなくても戦えるようになりましたから、十分やりあえるようになった気がします。
次回記事でメタルチェーンソルガレオ+パラルザを紹介します。
【ギミック紹介】パラレルザミーネ
2017年12月4日 ポケモンカードゲームこんばんは!将之です!
今回はコラム的な何か。
ギミック紹介と称して『パラレルシティ+ルザミーネ』を紹介します。
通称『パラレルザミーネ』。
まぁ、その名の通りパラレルシティをルザミーネで使い回して相手の妨害をしつつ優位に立とう、というのがコンセプトです。
思いつくに至った経緯は一応書いておくとウソッキー入りのソルガレオGXデッキでルガルガンゾロアークに対して『ウソッキーがいるから対策は充分!』と意気込んで戦った将之がアロベト立てられてボッコボコにされたことです(笑)
ウソッキーじゃルガゾロ対策にならないじゃん(怒)
というわけで再考を求められました。アロベト強し。
ライオットビートで大打点を許さないためには、スカイフィールドを割り続けることが大事。ただ、相手も相手で時のパズル+スカイフィールドで制空権は渡してくれない。
何か良い策はないものか。
と考えた時、やはりコイツに目が行きました。
パラレルシティ
青側を向けられたプレイヤーのベンチは3匹までになる。
今回は赤い方のデメリットはとりあえず無視します。
でも、スカイフィールドを時のパズルで回してくるのにパラレルシティなんて割く枠そんなにないでしょ…
ルザミーネ
自分のトラッシュから、サポートとスタジアムを合計2枚手札に加える。
神カードあったわ…。
ルザミーネ自身サポートなので雑にトラッシュに落としておけばバトルサーチャーで拾って使える。
ベンチ3枚制限を良いタイミングで2回くらい使えばそもそも並べるポケモンを切らすことも可能になってくるので、相手にとってはかなり痛手なはず。
というわけで実際に使ってみた結果、ルガゾロにもソルガレオで勝てました。
というか、ルザミーネのカードパワーが非常に高い。
パラレルシティという妨害スタジアムとの相性が非常に良いです。
ルザミーネのどこが強いのか。それは、
パラレルシティを引っ張りつつ、次に打ちたいサポートを確保する
という動きにあります。
返しのNには注意が必要ですが、特にグズマ2投のデッキでは、グズマが山に1枚、トラッシュに1枚ある状態(サーチャーでもテテフでもアクセスできる)を作りやすく維持もしやすいため、ゲーム展開が非常にしやすくなります。
また、グズマ→パラレルシティ→バトル場ワンパン
の動きができれば、相手の戦力を大幅に削ぐことができます。
さらに、貴重なベンチの1枠をウソッキーに使うこともなくなります。
…まさにソルガレオにうってつけでは。
鋼には抜群に相性がいいギミックだと思うので試してみてください。
パラレル2、ルザミーネ1で採用していますが、最悪1-1でもなんとかなります。
ルガゾロの他にもいろんなデッキに刺さると思いますのでぜひ。
対ルガゾロで見せウソッキー置いてアロベト立てるの誘ってからパラレルザミーネ打てると相手陣崩壊するからそれはそれでおもろいんですが。(アロベトを切ればウソッキー発動、アロベトを残せばシェイミとテテフが自分でも使えないため。将棋みたいですね)
次回、このギミックを用いたソルガレオデッキを紹介します。
今回はコラム的な何か。
ギミック紹介と称して『パラレルシティ+ルザミーネ』を紹介します。
通称『パラレルザミーネ』。
まぁ、その名の通りパラレルシティをルザミーネで使い回して相手の妨害をしつつ優位に立とう、というのがコンセプトです。
思いつくに至った経緯は一応書いておくとウソッキー入りのソルガレオGXデッキでルガルガンゾロアークに対して『ウソッキーがいるから対策は充分!』と意気込んで戦った将之がアロベト立てられてボッコボコにされたことです(笑)
ウソッキーじゃルガゾロ対策にならないじゃん(怒)
というわけで再考を求められました。アロベト強し。
ライオットビートで大打点を許さないためには、スカイフィールドを割り続けることが大事。ただ、相手も相手で時のパズル+スカイフィールドで制空権は渡してくれない。
何か良い策はないものか。
と考えた時、やはりコイツに目が行きました。
パラレルシティ
青側を向けられたプレイヤーのベンチは3匹までになる。
今回は赤い方のデメリットはとりあえず無視します。
でも、スカイフィールドを時のパズルで回してくるのにパラレルシティなんて割く枠そんなにないでしょ…
ルザミーネ
自分のトラッシュから、サポートとスタジアムを合計2枚手札に加える。
神カードあったわ…。
ルザミーネ自身サポートなので雑にトラッシュに落としておけばバトルサーチャーで拾って使える。
ベンチ3枚制限を良いタイミングで2回くらい使えばそもそも並べるポケモンを切らすことも可能になってくるので、相手にとってはかなり痛手なはず。
というわけで実際に使ってみた結果、ルガゾロにもソルガレオで勝てました。
というか、ルザミーネのカードパワーが非常に高い。
パラレルシティという妨害スタジアムとの相性が非常に良いです。
ルザミーネのどこが強いのか。それは、
パラレルシティを引っ張りつつ、次に打ちたいサポートを確保する
という動きにあります。
返しのNには注意が必要ですが、特にグズマ2投のデッキでは、グズマが山に1枚、トラッシュに1枚ある状態(サーチャーでもテテフでもアクセスできる)を作りやすく維持もしやすいため、ゲーム展開が非常にしやすくなります。
また、グズマ→パラレルシティ→バトル場ワンパン
の動きができれば、相手の戦力を大幅に削ぐことができます。
さらに、貴重なベンチの1枠をウソッキーに使うこともなくなります。
…まさにソルガレオにうってつけでは。
鋼には抜群に相性がいいギミックだと思うので試してみてください。
パラレル2、ルザミーネ1で採用していますが、最悪1-1でもなんとかなります。
ルガゾロの他にもいろんなデッキに刺さると思いますのでぜひ。
対ルガゾロで見せウソッキー置いてアロベト立てるの誘ってからパラレルザミーネ打てると相手陣崩壊するからそれはそれでおもろいんですが。(アロベトを切ればウソッキー発動、アロベトを残せばシェイミとテテフが自分でも使えないため。将棋みたいですね)
次回、このギミックを用いたソルガレオデッキを紹介します。
グレイシアGX+ダストダス
2017年11月30日 ポケモンカードゲームこんばんは、将之です。
意外と相方の選択が難しいグレイシア。
今回はグレイシアダストコケコを紹介します。
以前紹介したキングドラネクロからキングドラを引っこ抜いてグレイシアGXを入れ、ふしぎなアメなど空いた枠をダストダスに割いただけ。
ポケモン(19枚)
4 イーブイ
3 グレイシアGX
2 ヤブクロン
2 ダストダス
2 カプ・テテフGX
1 ネクロズマGX
2 カプ・コケコ
1 オドリドリ
1 ウソッキー
1 エーフィEX
スタジアム(2枚)
2 次元の谷
サポート(11枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
2 グズマ
1 アズサ
1 AZ
グッズ(18枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
3 かるいし
3 こだわりハチマキ
1 レスキュータンカ
1 フィールドブロアー
1 スペシャルチャージ
エネルギー(11枚)
7 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
グレイシアGXの特性を、ダストダス発動までのつなぎとして考える。
かるいし3枚のおかげで序盤のいてつくひとみ発動も楽々♪
エーフィEX、ネクロズマGX、オドリドリが谷下で動きやすくなるのがいいですね。
次回もグレイシアGXデッキに触れていきます。
意外と相方の選択が難しいグレイシア。
今回はグレイシアダストコケコを紹介します。
以前紹介したキングドラネクロからキングドラを引っこ抜いてグレイシアGXを入れ、ふしぎなアメなど空いた枠をダストダスに割いただけ。
ポケモン(19枚)
4 イーブイ
3 グレイシアGX
2 ヤブクロン
2 ダストダス
2 カプ・テテフGX
1 ネクロズマGX
2 カプ・コケコ
1 オドリドリ
1 ウソッキー
1 エーフィEX
スタジアム(2枚)
2 次元の谷
サポート(11枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
2 グズマ
1 アズサ
1 AZ
グッズ(18枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
3 かるいし
3 こだわりハチマキ
1 レスキュータンカ
1 フィールドブロアー
1 スペシャルチャージ
エネルギー(11枚)
7 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
グレイシアGXの特性を、ダストダス発動までのつなぎとして考える。
かるいし3枚のおかげで序盤のいてつくひとみ発動も楽々♪
エーフィEX、ネクロズマGX、オドリドリが谷下で動きやすくなるのがいいですね。
次回もグレイシアGXデッキに触れていきます。
グレイシアGX+クロバット
2017年11月25日 ポケモンカードゲームこんばんは。将之です。
Twitter始めました。@masayuki_pokeで検索検索!!
先日発表されたグレイシアGXを用いてデッキを組んでみました。
Twitterで発表済のカードなので、説明は割愛させていただきますが。
ポケモン(21枚)
4 イーブイ(SM1)
3 グレイシアGX
1 ブースター
3 ズバット
3 ゴルバット
3 クロバット
2 カプ・テテフGX
1 ガマゲロゲEX
1 ウソッキー
スタジアム(0枚)
サポート(14枚)
3 プラターヌ博士
3 シロナ
1 N
2 グズマ
1 アズサ
1 オカルトマニア
1 カリン
1 AZ
1 アセロラ
グッズ(15枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
1 レスキュータンカ
1 すごいつりざお
3 こだわりハチマキ
1 フィールドブロアー
1 レベルボール
エネルギー(10枚)
6 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
サイドボード
カプ・コケコ
エーフィEX
グレイシアGXで相手のポケモンEX、GXの特性を止めつつ負担をかけていく。クロバットの力を借りてベンチにも重い負担をかけていく狙い。
・ガマゲロゲEX
対行進により手厚く。ゲロゲバットみたいな使い方ができる。
・ブースター
ソルガレオGXへのささやかな抵抗。こだわりハチマキ+ゴルバットと合わせてようやくワンパンできる。いてつくひとみの効果で相手のかがやくたてがみ『のみ』を止めて(エフェクトを効かせたまま)弱点をつくことができる。アセロラループを強みにしているグソクムシャGXに対しても刺さる。
ざっとこんなところですかね。(雑)
ディアルガGXとかまたやばいカードも紹介されているので、次回記事で触れていこうと思います。
Twitter始めました。@masayuki_pokeで検索検索!!
先日発表されたグレイシアGXを用いてデッキを組んでみました。
Twitterで発表済のカードなので、説明は割愛させていただきますが。
ポケモン(21枚)
4 イーブイ(SM1)
3 グレイシアGX
1 ブースター
3 ズバット
3 ゴルバット
3 クロバット
2 カプ・テテフGX
1 ガマゲロゲEX
1 ウソッキー
スタジアム(0枚)
サポート(14枚)
3 プラターヌ博士
3 シロナ
1 N
2 グズマ
1 アズサ
1 オカルトマニア
1 カリン
1 AZ
1 アセロラ
グッズ(15枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
1 レスキュータンカ
1 すごいつりざお
3 こだわりハチマキ
1 フィールドブロアー
1 レベルボール
エネルギー(10枚)
6 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
サイドボード
カプ・コケコ
エーフィEX
グレイシアGXで相手のポケモンEX、GXの特性を止めつつ負担をかけていく。クロバットの力を借りてベンチにも重い負担をかけていく狙い。
・ガマゲロゲEX
対行進により手厚く。ゲロゲバットみたいな使い方ができる。
・ブースター
ソルガレオGXへのささやかな抵抗。こだわりハチマキ+ゴルバットと合わせてようやくワンパンできる。いてつくひとみの効果で相手のかがやくたてがみ『のみ』を止めて(エフェクトを効かせたまま)弱点をつくことができる。アセロラループを強みにしているグソクムシャGXに対しても刺さる。
ざっとこんなところですかね。(雑)
ディアルガGXとかまたやばいカードも紹介されているので、次回記事で触れていこうと思います。
ゲッコウガ+ガマゲロゲEX
2017年11月24日 ポケモンカードゲームこんにちは、将之です。
やっと予定していた記事を書きます。
タイトル通りのデッキを紹介するわけですが、なんで今更そんな旧式のデッキを?と思われる方も多いかもしれません。が、
ゲロゲジュナイパーより炎に強く、かげぬいやきょだいみずしゅりけんを使う選択もできることが差別化点であり、まだまだ現役で使用できるデッキだと思っています。
シティリーグではみやたさんのボルケニオンバクガメスが優勝したとの報告も上がっていますし、
サーナイトGXが減りつつある今、炎が環境に戻りつつあるという状況です。
ポケモン(18枚)
3 ガマゲロゲEX
3 ケロマツ
2 ゲコガシラ
2 ゲッコウガ(みずしゅりけん)
1 ゲッコウガ(かげぬい)
1 ゲッコウガBREAK
2 ヒトデマン
1 スターミー
2 カプ・テテフGX
1 エーフィEX
スタジアム(2枚)
2 うねりの大海
サポート(10枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
1 グズマ
1 オカルトマニア
1 ポケモンだいすきクラブ
グッズ(20枚)
4 バトルサーチャー
2 ダイブボール
4 ハイパーボール
3 ふしぎなアメ
1 フィールドブロアー
2 こだわりハチマキ
2 かるいし
2 レスキュータンカ
エネルギー(10枚)
6 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
うねりの大海やバトルサーチャーは1枚スターミーに充てても良いかもしれません。うちゅうビーコンとの連携で毎ターンみずしゅりけんを飛ばしつつブルブルパンチを打ちます。
次回はグレイシアGXについて考察してみます。
水タイプにヤバいカードが来て歓喜する将之ですが、環境トップにはならないでほしいな…(というのも、環境トップのデッキをメタる方が好きだからです)
やっと予定していた記事を書きます。
タイトル通りのデッキを紹介するわけですが、なんで今更そんな旧式のデッキを?と思われる方も多いかもしれません。が、
ゲロゲジュナイパーより炎に強く、かげぬいやきょだいみずしゅりけんを使う選択もできることが差別化点であり、まだまだ現役で使用できるデッキだと思っています。
シティリーグではみやたさんのボルケニオンバクガメスが優勝したとの報告も上がっていますし、
サーナイトGXが減りつつある今、炎が環境に戻りつつあるという状況です。
ポケモン(18枚)
3 ガマゲロゲEX
3 ケロマツ
2 ゲコガシラ
2 ゲッコウガ(みずしゅりけん)
1 ゲッコウガ(かげぬい)
1 ゲッコウガBREAK
2 ヒトデマン
1 スターミー
2 カプ・テテフGX
1 エーフィEX
スタジアム(2枚)
2 うねりの大海
サポート(10枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
1 グズマ
1 オカルトマニア
1 ポケモンだいすきクラブ
グッズ(20枚)
4 バトルサーチャー
2 ダイブボール
4 ハイパーボール
3 ふしぎなアメ
1 フィールドブロアー
2 こだわりハチマキ
2 かるいし
2 レスキュータンカ
エネルギー(10枚)
6 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
うねりの大海やバトルサーチャーは1枚スターミーに充てても良いかもしれません。うちゅうビーコンとの連携で毎ターンみずしゅりけんを飛ばしつつブルブルパンチを打ちます。
次回はグレイシアGXについて考察してみます。
水タイプにヤバいカードが来て歓喜する将之ですが、環境トップにはならないでほしいな…(というのも、環境トップのデッキをメタる方が好きだからです)
ネクロズマ(あかつきのたてがみ)GX+ジバコイル
2017年11月20日 ポケモンカードゲームこんばんは、将之です。
最新情報がぞくぞく出てきて予定してた記事が書ける気がしない。
鋼版マグネサーキットのジバコイルが発表されました。
ポケモン(17枚)
2 ネクロズマ(たそがれのたてがみ)GX
3 コイル
2 レアコイル
3 ジバコイル
1 テッカグヤGXorギルガルドEX
1 コバルオン
2 カプ・テテフGX
1 ネクロズマ(あかつきのつばさ)GX
1 ウソッキー
1 オドリドリ
スタジアム(なし)
サポート(13枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
1 グズマ
1 アズサ
1 オカルトマニア
1 フウロ
2 釣り人
グッズ(20枚)
4 ハイパーボール
3 ふしぎなアメ
4 バトルサーチャー
2 レスキュータンカ
2 闘魂のまわし
2 こだわりハチマキ
2 かるいし
1 フィールドブロアー
エネルギー(10枚)
10 基本鋼エネルギー
W新ネクロズマの共演が美しい。
暁ネクロズマはかるいしと合わせて交代の潤滑油として。
釣り人と黄昏ネクロズマで220を連発。
ギルガルドEXが特殊エネルギー対策とエネだく青天井。
…カメケルBキュレムの再来感ありませんかこれ。
暁ネクロズマ+かるいしと合わせるとしっぷうづきのダメージが常に110となるので、ハッサムEXも足の軽いアタッカーとして採用の余地がある。
前のやつをとにかく殴り飛ばしたほうが強いので採用枚数はグズマより釣り人を厚くしています。
好みによってはダブル無色エネルギーを入れる人もいそうですね。
最新情報がぞくぞく出てきて予定してた記事が書ける気がしない。
鋼版マグネサーキットのジバコイルが発表されました。
ポケモン(17枚)
2 ネクロズマ(たそがれのたてがみ)GX
3 コイル
2 レアコイル
3 ジバコイル
1 テッカグヤGXorギルガルドEX
1 コバルオン
2 カプ・テテフGX
1 ネクロズマ(あかつきのつばさ)GX
1 ウソッキー
1 オドリドリ
スタジアム(なし)
サポート(13枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
1 グズマ
1 アズサ
1 オカルトマニア
1 フウロ
2 釣り人
グッズ(20枚)
4 ハイパーボール
3 ふしぎなアメ
4 バトルサーチャー
2 レスキュータンカ
2 闘魂のまわし
2 こだわりハチマキ
2 かるいし
1 フィールドブロアー
エネルギー(10枚)
10 基本鋼エネルギー
W新ネクロズマの共演が美しい。
暁ネクロズマはかるいしと合わせて交代の潤滑油として。
釣り人と黄昏ネクロズマで220を連発。
ギルガルドEXが特殊エネルギー対策とエネだく青天井。
…カメケルBキュレムの再来感ありませんかこれ。
暁ネクロズマ+かるいしと合わせるとしっぷうづきのダメージが常に110となるので、ハッサムEXも足の軽いアタッカーとして採用の余地がある。
前のやつをとにかく殴り飛ばしたほうが強いので採用枚数はグズマより釣り人を厚くしています。
好みによってはダブル無色エネルギーを入れる人もいそうですね。
ハンマーマニューラ+オンバーンGX
2017年11月18日 ポケモンカードゲームこんばんは、将之です。
公式から新しいマニューラの情報が出てしまったため、またまた予定記事後回し…。
マニューラ 悪 HP90
無 こごえるかぜ 30
相手のバトルポケモンをねむりにする。
悪 あくのいましめ 50×
相手の場の特性を持ったポケモンの数×50ダメージ。
弱点闘 抵抗超 逃1
こんな破格の性能です。が、1進化であるがゆえによるのこうしんのような非EXGXデッキや特性への依存度がそれほどに高くないデッキ、特性への依存度が高くても特性要員の登場をおさえて高耐久で受けきられるサーナイトGXやソルガレオGXのような相手には単体では勝てないため相方が必要で、
しかしあくのいましめに色拘束があるため、その相方選びが難しいというのが悩みどころというか、さすがの調整といった具合。
ゴミなだれのように、ロックではないが圧力をかけるといった印象を受けます。
将之はこのマニューラの相方としてオンバーンGXを選んでみましたので、ひとつレシピをば。
ポケモン(15枚)
4 オンバット
3 オンバーンGX
3 ニューラ
3 マニューラ
2 カプ・テテフGX
スタジアム(なし)
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
2 グズマ
1 フレア団のしたっぱ
1 アズサ
1 カリン
グッズ(23枚)
4 ハイパーボール
4 時のパズル
4 バトルサーチャー
4 クラッシュハンマー
2 改造ハンマー
2 フィールドブロアー
1 レスキュータンカ
2 ちからのハチマキ
エネルギー(10枚)
6 基本悪エネルギー
4 ダブルドラゴンエネルギー
グッズロックで相手を止め、クラッシュハンマーでポケモンが技を出す要であるエネルギーを破壊して何もさせないことが狙い。
エネルギーや手札の供給を特性に頼ろうものならマニューラが暴れる、というコンセプト。
ハンマー系統の妨害札を多く採用し、時のパズルで使い回す。
ディストーションで非EX、GXに対して70ダメージを出して小物食いできたほうが良いと踏み、こだわりハチマキでなくちからのハチマキを採用している。
確定欄では不採用ながらカスタムの余地があるカードを羅列しておきます。
・ミツル
・フウロ
・クセロシキ
・オカルトマニア
・スカル団のしたっぱ
こんなところでしょうか。
次回こそ真面目に予定していたゲッコウガガマゲロゲ書こうと思います。何回言ったことか…
公式から新しいマニューラの情報が出てしまったため、またまた予定記事後回し…。
マニューラ 悪 HP90
無 こごえるかぜ 30
相手のバトルポケモンをねむりにする。
悪 あくのいましめ 50×
相手の場の特性を持ったポケモンの数×50ダメージ。
弱点闘 抵抗超 逃1
こんな破格の性能です。が、1進化であるがゆえによるのこうしんのような非EXGXデッキや特性への依存度がそれほどに高くないデッキ、特性への依存度が高くても特性要員の登場をおさえて高耐久で受けきられるサーナイトGXやソルガレオGXのような相手には単体では勝てないため相方が必要で、
しかしあくのいましめに色拘束があるため、その相方選びが難しいというのが悩みどころというか、さすがの調整といった具合。
ゴミなだれのように、ロックではないが圧力をかけるといった印象を受けます。
将之はこのマニューラの相方としてオンバーンGXを選んでみましたので、ひとつレシピをば。
ポケモン(15枚)
4 オンバット
3 オンバーンGX
3 ニューラ
3 マニューラ
2 カプ・テテフGX
スタジアム(なし)
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
2 グズマ
1 フレア団のしたっぱ
1 アズサ
1 カリン
グッズ(23枚)
4 ハイパーボール
4 時のパズル
4 バトルサーチャー
4 クラッシュハンマー
2 改造ハンマー
2 フィールドブロアー
1 レスキュータンカ
2 ちからのハチマキ
エネルギー(10枚)
6 基本悪エネルギー
4 ダブルドラゴンエネルギー
グッズロックで相手を止め、クラッシュハンマーでポケモンが技を出す要であるエネルギーを破壊して何もさせないことが狙い。
エネルギーや手札の供給を特性に頼ろうものならマニューラが暴れる、というコンセプト。
ハンマー系統の妨害札を多く採用し、時のパズルで使い回す。
ディストーションで非EX、GXに対して70ダメージを出して小物食いできたほうが良いと踏み、こだわりハチマキでなくちからのハチマキを採用している。
確定欄では不採用ながらカスタムの余地があるカードを羅列しておきます。
・ミツル
・フウロ
・クセロシキ
・オカルトマニア
・スカル団のしたっぱ
こんなところでしょうか。
次回こそ真面目に予定していたゲッコウガガマゲロゲ書こうと思います。何回言ったことか…
ラティオス(SM3+)+ゲンガー(XY8)
2017年11月17日 ポケモンカードゲームこんばんは、将之です。
ゲッコウガガマゲロゲ?またまた嘘です。
ごめんなさい。
今回はラティオスゲンガーを紹介します。
ポケモン(16枚)
3 ラティオス
4 ゴース
2 ゴースト
3 ゲンガー
2 カプ・テテフGX
1 アブソル(XY6)
1 オドリドリ
スタジアム(4枚)
4 次元の谷
サポート(13枚)
3 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
1 エリートトレーナー
1 アズサ
1 AZ
2 グズマ
1 オカルトマニア
1 フウロ
グッズ(20枚)
2 改造ハンマー
4 ハイパーボール
2 レスキュータンカ
3 ふしぎなアメ
1 フィールドブロアー
4 炸裂バルーン
エネルギー(7枚)
5 基本超エネルギー
2 ミステリーエネルギー
ラティオスで30-30のせてクリープショーでバッタバッタ倒していくデッキ。
ゲンガーは場に1匹いればなんとかなるため、3枚で良い。4枚は過剰。
・アブソル
相手の場のポケモン1匹に乗っているダメカン3個を別のポケモン1匹に乗せかえるcip特性を持つ。AZで使いまわせる。ダメカンの乗っていないポケモンを突然仕留めたり、炸裂バルーンで乗せた6個を3-3に分けて無駄をなくしたり。地味ながら器用さを演出してくれる1枚。
・オドリドリ
対行進以外でも、仕留めたい対象に3つずつダメカンを配る意味で仕事が出来る可能性がある。次元の谷下ではノーコストで動く。
効果でダメカンをのせるため超抵抗の影響は受けないが、マギアナEXに注意。
・エリートトレーナー
基本的にサイドは先行される。そこでカプ・テテフGXのワンダータッチで引いてこられれば強い。相手の手札を絞ってグズマを宣言させないことで、炸裂バルーンの確実な炸裂(もしくはそれを嫌った一手パス)を狙えるため、炸裂バルーンとの相性が良いことはゲッコウガで学習済みのプレイヤーさんも多いのでは。
・フウロ
主なアクセス先は改造ハンマー、ふしぎなアメ。かゆいところに手が届く1枚だが、抜いても差し支えない。
・改造ハンマー
環境しだいでは変更できる。ワンダーエネルギーを許さないためのカードだが、後述のサイドボードのカードと差し替えても良い。
・レスキュータンカ
エネルギーが使いまわせないことに不安があるなら1枚すごいつりざおでも。
・炸裂バルーン
ゾロアークGXやソルガレオGXの超抵抗を嫌っての採用。ちからのハチマキなどでも代用がきくが、そちらは超抵抗を持たない相手に対して死に札になりやすい。1枚エコアームにすると、最大6回炸裂のチャンスが理論的にはあるため、検討の余地あり。
サイドボード
・ルザミーネ
ピンサポートが多く、スタジアムの張り替え合戦にも負けられないため。
・オカルトマニア
2枚目の採用を検討。ブラッディアイ、ミスティックハートは対策しなければならないため。
次こそまじで予定してた記事書くから許して。
ゲッコウガガマゲロゲ?またまた嘘です。
ごめんなさい。
今回はラティオスゲンガーを紹介します。
ポケモン(16枚)
3 ラティオス
4 ゴース
2 ゴースト
3 ゲンガー
2 カプ・テテフGX
1 アブソル(XY6)
1 オドリドリ
スタジアム(4枚)
4 次元の谷
サポート(13枚)
3 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
1 エリートトレーナー
1 アズサ
1 AZ
2 グズマ
1 オカルトマニア
1 フウロ
グッズ(20枚)
2 改造ハンマー
4 ハイパーボール
2 レスキュータンカ
3 ふしぎなアメ
1 フィールドブロアー
4 炸裂バルーン
エネルギー(7枚)
5 基本超エネルギー
2 ミステリーエネルギー
ラティオスで30-30のせてクリープショーでバッタバッタ倒していくデッキ。
ゲンガーは場に1匹いればなんとかなるため、3枚で良い。4枚は過剰。
・アブソル
相手の場のポケモン1匹に乗っているダメカン3個を別のポケモン1匹に乗せかえるcip特性を持つ。AZで使いまわせる。ダメカンの乗っていないポケモンを突然仕留めたり、炸裂バルーンで乗せた6個を3-3に分けて無駄をなくしたり。地味ながら器用さを演出してくれる1枚。
・オドリドリ
対行進以外でも、仕留めたい対象に3つずつダメカンを配る意味で仕事が出来る可能性がある。次元の谷下ではノーコストで動く。
効果でダメカンをのせるため超抵抗の影響は受けないが、マギアナEXに注意。
・エリートトレーナー
基本的にサイドは先行される。そこでカプ・テテフGXのワンダータッチで引いてこられれば強い。相手の手札を絞ってグズマを宣言させないことで、炸裂バルーンの確実な炸裂(もしくはそれを嫌った一手パス)を狙えるため、炸裂バルーンとの相性が良いことはゲッコウガで学習済みのプレイヤーさんも多いのでは。
・フウロ
主なアクセス先は改造ハンマー、ふしぎなアメ。かゆいところに手が届く1枚だが、抜いても差し支えない。
・改造ハンマー
環境しだいでは変更できる。ワンダーエネルギーを許さないためのカードだが、後述のサイドボードのカードと差し替えても良い。
・レスキュータンカ
エネルギーが使いまわせないことに不安があるなら1枚すごいつりざおでも。
・炸裂バルーン
ゾロアークGXやソルガレオGXの超抵抗を嫌っての採用。ちからのハチマキなどでも代用がきくが、そちらは超抵抗を持たない相手に対して死に札になりやすい。1枚エコアームにすると、最大6回炸裂のチャンスが理論的にはあるため、検討の余地あり。
サイドボード
・ルザミーネ
ピンサポートが多く、スタジアムの張り替え合戦にも負けられないため。
・オカルトマニア
2枚目の採用を検討。ブラッディアイ、ミスティックハートは対策しなければならないため。
次こそまじで予定してた記事書くから許して。
MカメックスEX+ネクロズマGX
2017年11月14日 ポケモンカードゲームこんにちは、将之です。
キングドラネクロで新ソルガレオに勝てる形を研究してたら何か生まれた。
ちなみにキングドラはどこかに行きました。
ハイドロボンバードが使いたい!!!!!!!
ポケモン(15枚)
3 カメックスEX
3 MカメックスEX
1 ネクロズマGX
1 マギアナ
2 カプ・コケコ
2 カプ・テテフGX
1 エーフィEX
1 ウソッキー
1 オドリドリ
スタジアム(2枚)
2 次元の谷
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
2 グズマ
1 オカルトマニア
1 ポケモンだいすきクラブ
1 AZ
グッズ(19枚)
3 カメックスソウルリンク
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
4 メガターボ
1 フィールドブロアー
1 レスキュータンカ
2 こだわりハチマキ
エネルギー(12枚)
8 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
マギアナ(SM4+)でソウルリンクを使いまわしつつこだわりハチマキにチェンジ。これでハイドロボンバードが150-30-30出るようになります。マギアナが出せれば一石二鳥の役割をする。
次元の谷はネクロズマGXの他にエーフィEX、オドリドリにもかかるのでお得。
次回こそゲッコウガガマゲロゲの記事書きます…
キングドラネクロで新ソルガレオに勝てる形を研究してたら何か生まれた。
ちなみにキングドラはどこかに行きました。
ハイドロボンバードが使いたい!!!!!!!
ポケモン(15枚)
3 カメックスEX
3 MカメックスEX
1 ネクロズマGX
1 マギアナ
2 カプ・コケコ
2 カプ・テテフGX
1 エーフィEX
1 ウソッキー
1 オドリドリ
スタジアム(2枚)
2 次元の谷
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
2 シロナ
1 N
2 グズマ
1 オカルトマニア
1 ポケモンだいすきクラブ
1 AZ
グッズ(19枚)
3 カメックスソウルリンク
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
4 メガターボ
1 フィールドブロアー
1 レスキュータンカ
2 こだわりハチマキ
エネルギー(12枚)
8 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
マギアナ(SM4+)でソウルリンクを使いまわしつつこだわりハチマキにチェンジ。これでハイドロボンバードが150-30-30出るようになります。マギアナが出せれば一石二鳥の役割をする。
次元の谷はネクロズマGXの他にエーフィEX、オドリドリにもかかるのでお得。
次回こそゲッコウガガマゲロゲの記事書きます…
【雑記】ついにスターター発売。【ガマソルのレシピつき】
2017年11月11日 ポケモンカードゲームこんにちは、将之です。
ついにソルガレオ・ルナアーラの新しいGXが入ったスターターが発売されましたね。
シロナに予想外に高い値段がついていて驚きました。
将之もさっそくソルガレオラインを揃えました。
どうせ次弾の箱買い特典がシロナフルアートなんでしょ?と読んでいます
いろいろとレシピを紹介してきたわけですが、
結局ソルガレオGXの相方はソルガレオGX(メテオドライブ)が最強だと思っています。
ドータクンに依存せずに大小打点を打ち分けできるようになっているため、
2進化の割にかなり自由な枠ができている、というのがかなり良いです。
プレイヤーによって個性が別れると思います。
将之は『ソルガレオGX+ソルガレオGX+ガマゲロゲEX』をひとつの結論として考え出しましたので紹介します。
ポケモン(17枚)
4 コスモッグ
3 コスモウム
2 ソルガレオGX(ターボストライク)
2 ソルガレオGX(メテオドライブ)
2 カプ・テテフGX
2 ガマゲロゲEX
1 コバルオン
1 ウソッキー
スタジアム(0枚)
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
2 N
1 シロナ
2 グズマ
1 アズサ
1 オカルトマニア
1 カリン
グッズ(20枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
2 フィールドブロアー
2 レスキュータンカ
2 ちからのハチマキ
4 ふしぎなアメ
2 まんたんのくすり
エネルギー(11枚)
8 基本鋼エネルギー
3 ダブル無色エネルギー
自由枠にガマゲロゲEXを採用。これからソルガレオGX環境になるならば、相手のふしぎなアメを抑えつつこちらが順調に育成することができるほか、よるのこうしんをカリンとブルブルパンチで抑制することが出来るようになります。
この枠を改造ハンマーなどの妨害札にするもよし、回復にもっと使うもよし、カプ・コケコで打点補助をするもよしです。
カプ・コケコを採用する場合、ちからのハチマキをこだわりハチマキにしておくとかいてんひこうからのターボストライクで相手のカプ・テテフGXが食えます。
Nとシロナの比率は逆でも良いです。序盤相手に6枚引かせるのを嫌うなら確実にN1シロナ2。
ジュナイパーに関しては割り切りました。マギアナがいても無理なもんは無理そうなので。入れるとしたらフィールドブロアーなんかを抜いて入れることになるかと思います。対ジュナイパーではきっちりコスモウムを通して進化させることになると思いますので。
ついにソルガレオ・ルナアーラの新しいGXが入ったスターターが発売されましたね。
シロナに予想外に高い値段がついていて驚きました。
将之もさっそくソルガレオラインを揃えました。
いろいろとレシピを紹介してきたわけですが、
結局ソルガレオGXの相方はソルガレオGX(メテオドライブ)が最強だと思っています。
ドータクンに依存せずに大小打点を打ち分けできるようになっているため、
2進化の割にかなり自由な枠ができている、というのがかなり良いです。
プレイヤーによって個性が別れると思います。
将之は『ソルガレオGX+ソルガレオGX+ガマゲロゲEX』をひとつの結論として考え出しましたので紹介します。
ポケモン(17枚)
4 コスモッグ
3 コスモウム
2 ソルガレオGX(ターボストライク)
2 ソルガレオGX(メテオドライブ)
2 カプ・テテフGX
2 ガマゲロゲEX
1 コバルオン
1 ウソッキー
スタジアム(0枚)
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
2 N
1 シロナ
2 グズマ
1 アズサ
1 オカルトマニア
1 カリン
グッズ(20枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
2 フィールドブロアー
2 レスキュータンカ
2 ちからのハチマキ
4 ふしぎなアメ
2 まんたんのくすり
エネルギー(11枚)
8 基本鋼エネルギー
3 ダブル無色エネルギー
自由枠にガマゲロゲEXを採用。これからソルガレオGX環境になるならば、相手のふしぎなアメを抑えつつこちらが順調に育成することができるほか、よるのこうしんをカリンとブルブルパンチで抑制することが出来るようになります。
この枠を改造ハンマーなどの妨害札にするもよし、回復にもっと使うもよし、カプ・コケコで打点補助をするもよしです。
カプ・コケコを採用する場合、ちからのハチマキをこだわりハチマキにしておくとかいてんひこうからのターボストライクで相手のカプ・テテフGXが食えます。
Nとシロナの比率は逆でも良いです。序盤相手に6枚引かせるのを嫌うなら確実にN1シロナ2。
ジュナイパーに関しては割り切りました。マギアナがいても無理なもんは無理そうなので。入れるとしたらフィールドブロアーなんかを抜いて入れることになるかと思います。対ジュナイパーではきっちりコスモウムを通して進化させることになると思いますので。
【雑記】キングドラ+ネクロズマGXを中心に回した感想。【レシピ改良】
2017年11月4日 ポケモンカードゲームこんにちは、将之です。ゲロゲッコウガ書くみたいなことを前回書きましたけどそれは次回に回すことにします…w
先にこちら。
今回は以前紹介した『キングドラ+ネクロズマGX』デッキを回した感想と改良したレシピを紹介します。
運良くジムバトルでは何度か優勝しているデッキです。
紹介した当初の記事に関してはこちらを御覧ください。動かし方などもこっちに書いてあります。
http://masayuki.diarynote.jp/201710101331318938/
これを実戦で回して改良したレシピがこちら。
ポケモン(16枚)
4 タッツー
2 シードラ
3 キングドラ
1 ネクロズマGX
2 カプ・コケコ
1 オドリドリ
1 ウソッキー
2 カプ・テテフGX
スタジアム(2枚)
2 次元の谷
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
3 N
2 グズマ
1 アズサ
1 オカルトマニア
1 AZ
グッズ(18枚)
4 ハイパーボール
1 ダイブボール
4 バトルサーチャー
3 ふしぎなアメ
2 レスキュータンカ
1 すごいつりざお
3 こだわりハチマキ
1 フィールドブロアー
エネルギー(11枚)
7 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
次元の谷が1枚ダイブボールになっただけなのですけどね。
エネルギーは戻さなくても事足りた試合のほうが多かったので、レスキュータンカかすごいつりざおが1枚抜けると思います。よりキングドラを立てやすくするのなら空いた枠に入れるのはダイブボール。妨害を見たいなら改造ハンマー。といったところでしょうか。中打点デッキなので改造ハンマーもほしい所かもしれません。対行進でバチュルを許さないために2枚目のフィールドブロアーも有力候補です。
とにかくトルネードショットで1エネでかけられる圧力がすごい、という印象でした。
できれば最速で2ターン目からトルネードショットを宣言したい所ですが、実現しなければかいてんひこうでも。
かいてんひこうを1回宣言しておけばしおみずでシェイミが食えます。
また、要所でネクロズマGXを出してブラックレイGX。
次元の谷2枚でも案外決まります。
谷下で突然出してダブル無色エネルギーを貼ってブラックレイをいきなり打つ動きが望ましいです。180耐久が信用ならない世の中ですから…
で、次のターンにダブル無色エネルギーをはたいてとりあえず逃げればOKです。
AZでお片付けするのが理想ですが。AZはこの用済みのネクロズマをお片付けする他にグズマ→ウソッキーなどに対する解決札としてかなり有用にはたらいたので、抜くことはできないな、といった印象を受けました。
ウソッキーやオドリドリを簡単におかわりできるようにしたいため、レスキュータンカを2枚投入するのが最近のマイブーム。
楽しいデッキなので、皆様ぜひ使ってみてください。
ただし、新しいソルガレオに勝てる未来がどうも見えません……w
ターボストライクが『ちからのハチマキ付でなければ』キングドラが耐えますが、だいたいまんたんのくすりが入ってきますし、プロミネンスGXも見えています。どなたかこのソルガレオGXにキングドラで勝つ方法を一緒に考えてください…w
ここまでお読み頂きありがとうございました。
次回こそゲロゲッコウガの記事書きます。
新しいソルガレオの登場、グソクムシャの増加もあり、どうも水タイプがつらい環境ですね…それでもなんとか使い続けようと思います!
先にこちら。
今回は以前紹介した『キングドラ+ネクロズマGX』デッキを回した感想と改良したレシピを紹介します。
運良くジムバトルでは何度か優勝しているデッキです。
紹介した当初の記事に関してはこちらを御覧ください。動かし方などもこっちに書いてあります。
http://masayuki.diarynote.jp/201710101331318938/
これを実戦で回して改良したレシピがこちら。
ポケモン(16枚)
4 タッツー
2 シードラ
3 キングドラ
1 ネクロズマGX
2 カプ・コケコ
1 オドリドリ
1 ウソッキー
2 カプ・テテフGX
スタジアム(2枚)
2 次元の谷
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
3 N
2 グズマ
1 アズサ
1 オカルトマニア
1 AZ
グッズ(18枚)
4 ハイパーボール
1 ダイブボール
4 バトルサーチャー
3 ふしぎなアメ
2 レスキュータンカ
1 すごいつりざお
3 こだわりハチマキ
1 フィールドブロアー
エネルギー(11枚)
7 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
次元の谷が1枚ダイブボールになっただけなのですけどね。
エネルギーは戻さなくても事足りた試合のほうが多かったので、レスキュータンカかすごいつりざおが1枚抜けると思います。よりキングドラを立てやすくするのなら空いた枠に入れるのはダイブボール。妨害を見たいなら改造ハンマー。といったところでしょうか。中打点デッキなので改造ハンマーもほしい所かもしれません。対行進でバチュルを許さないために2枚目のフィールドブロアーも有力候補です。
とにかくトルネードショットで1エネでかけられる圧力がすごい、という印象でした。
できれば最速で2ターン目からトルネードショットを宣言したい所ですが、実現しなければかいてんひこうでも。
かいてんひこうを1回宣言しておけばしおみずでシェイミが食えます。
また、要所でネクロズマGXを出してブラックレイGX。
次元の谷2枚でも案外決まります。
谷下で突然出してダブル無色エネルギーを貼ってブラックレイをいきなり打つ動きが望ましいです。180耐久が信用ならない世の中ですから…
で、次のターンにダブル無色エネルギーをはたいてとりあえず逃げればOKです。
AZでお片付けするのが理想ですが。AZはこの用済みのネクロズマをお片付けする他にグズマ→ウソッキーなどに対する解決札としてかなり有用にはたらいたので、抜くことはできないな、といった印象を受けました。
ウソッキーやオドリドリを簡単におかわりできるようにしたいため、レスキュータンカを2枚投入するのが最近のマイブーム。
楽しいデッキなので、皆様ぜひ使ってみてください。
ただし、新しいソルガレオに勝てる未来がどうも見えません……w
ターボストライクが『ちからのハチマキ付でなければ』キングドラが耐えますが、だいたいまんたんのくすりが入ってきますし、プロミネンスGXも見えています。どなたかこのソルガレオGXにキングドラで勝つ方法を一緒に考えてください…w
ここまでお読み頂きありがとうございました。
次回こそゲロゲッコウガの記事書きます。
新しいソルガレオの登場、グソクムシャの増加もあり、どうも水タイプがつらい環境ですね…それでもなんとか使い続けようと思います!
ゲッコウガBREAK+アローラキュウコンGX
2017年11月3日 ポケモンカードゲームこんにちは。将之の水デッキ研究、まだまだ続きます。
大好きなアローラキュウコンをなんとか現環境で活躍させたい!!
ポケモン(22枚)
3 ケロマツ
4 ゲコガシラ
3 ゲッコウガ(かげぬい)
1 ゲッコウガ(みずしゅりけん)
2 ゲッコウガBREAK
2 ヒトデマン
1 スターミー
2 アローラロコン
1 アローラキュウコンGX(ヒトデマンを1枚減らしてこちら2枚でも)
1 エーフィEX
2 カプ・テテフGX
スタジアム(2枚)
2 うねりの大海
サポート(9枚)
2 プラターヌ博士
4 N
1 ミツル
1 エリートトレーナー
1 グズマ
グッズ(17枚)
4 ダイブボール
4 ハイパーボール
2 レスキュータンカ
2 こだわりハチマキ
1 フィールドブロアー
4 バトルサーチャー
エネルギー(10枚)
8 基本水エネルギー
2 ダブル無色エネルギー
タウンマップ、レスキュータンカをもう1枚、まんたんのくすりなど、どこか枠をいじって採用する余地あり。
アローラキュウコンGXのこおりのやいば、クリアゲートGXによる圧力を追加した型。いらなくなったダブル無色エネルギーはうちゅうビーコンのコストにしてしまえばOK。
次回は一昔前のデッキから『ガマゲロゲEX+ゲッコウガ』を紹介する予定です。
いわゆるゲロゲジュナイパーとの差別化点は、サーナイトが減ったらまた復活するであろうボルケニオン+バクガメスに対して強いこと、きょだいみずしゅりけんとかげぬいの有無であり、まだまだ戦えるデッキだと思っています。
大好きなアローラキュウコンをなんとか現環境で活躍させたい!!
ポケモン(22枚)
3 ケロマツ
4 ゲコガシラ
3 ゲッコウガ(かげぬい)
1 ゲッコウガ(みずしゅりけん)
2 ゲッコウガBREAK
2 ヒトデマン
1 スターミー
2 アローラロコン
1 アローラキュウコンGX(ヒトデマンを1枚減らしてこちら2枚でも)
1 エーフィEX
2 カプ・テテフGX
スタジアム(2枚)
2 うねりの大海
サポート(9枚)
2 プラターヌ博士
4 N
1 ミツル
1 エリートトレーナー
1 グズマ
グッズ(17枚)
4 ダイブボール
4 ハイパーボール
2 レスキュータンカ
2 こだわりハチマキ
1 フィールドブロアー
4 バトルサーチャー
エネルギー(10枚)
8 基本水エネルギー
2 ダブル無色エネルギー
タウンマップ、レスキュータンカをもう1枚、まんたんのくすりなど、どこか枠をいじって採用する余地あり。
アローラキュウコンGXのこおりのやいば、クリアゲートGXによる圧力を追加した型。いらなくなったダブル無色エネルギーはうちゅうビーコンのコストにしてしまえばOK。
次回は一昔前のデッキから『ガマゲロゲEX+ゲッコウガ』を紹介する予定です。
いわゆるゲロゲジュナイパーとの差別化点は、サーナイトが減ったらまた復活するであろうボルケニオン+バクガメスに対して強いこと、きょだいみずしゅりけんとかげぬいの有無であり、まだまだ戦えるデッキだと思っています。
ソルガレオGX(スターター)+ゼルネアスBREAK
2017年10月28日 ポケモンカードゲームこんばんは、将之です。
男の子向けのフェアリーデッキを考えました。
新しいソルガレオが好きすぎてやっぱり研究が止まらない
ポケモン(18枚)
4 ゼルネアス
2 ゼルネアスBREAK
3 コスモッグ
2 コスモウム
3 ソルガレオGX
2 カプ・テテフGX
1 ウソッキー
1 オドリドリ
スタジアム(3枚)
3 フェアリーガーデン
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
3 N
2 グズマ
1 アズサ
1 オカルトマニア
1 ルザミーネ
グッズ(15枚)
4 ハイパーボール
3 バトルサーチャー
3 ふしぎなアメ
2 レスキュータンカ
2 こだわりハチマキ
1 フィールドブロアー
エネルギー(12枚)
8 基本フェアリーエネルギー
4 ダブル無色エネルギー
ジオコントロール→ターボストライク→ライフストリーム。
序盤中盤終盤、スキがないと思うよ。
・ゼルネアス
ゼルネアススタートしたいため4枚。
・ルザミーネ
フェアリーガーデンで制空権を握っておきたいため採用。スタジアムを手札に戻せる貴重なカード。
雑ですが解説はこんなところです。
カスタマイズして使ってみてください。
男の子向けのフェアリーデッキを考えました。
ポケモン(18枚)
4 ゼルネアス
2 ゼルネアスBREAK
3 コスモッグ
2 コスモウム
3 ソルガレオGX
2 カプ・テテフGX
1 ウソッキー
1 オドリドリ
スタジアム(3枚)
3 フェアリーガーデン
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
3 N
2 グズマ
1 アズサ
1 オカルトマニア
1 ルザミーネ
グッズ(15枚)
4 ハイパーボール
3 バトルサーチャー
3 ふしぎなアメ
2 レスキュータンカ
2 こだわりハチマキ
1 フィールドブロアー
エネルギー(12枚)
8 基本フェアリーエネルギー
4 ダブル無色エネルギー
ジオコントロール→ターボストライク→ライフストリーム。
序盤中盤終盤、スキがないと思うよ。
・ゼルネアス
ゼルネアススタートしたいため4枚。
・ルザミーネ
フェアリーガーデンで制空権を握っておきたいため採用。スタジアムを手札に戻せる貴重なカード。
雑ですが解説はこんなところです。
カスタマイズして使ってみてください。
ソルガレオGX(スターター)+ルナアーラGX
2017年10月27日 ポケモンカードゲームこんばんは、将之です。
スターターのソルガレオGXの研究が楽しくて止まらないので、レシピをもう1発。
ポケモン(17枚)
4 コスモッグ
2 コスモウム
3 ソルガレオGX(かがやくたてがみ)
2 ルナアーラGX(サイコトランス)
2 ソーナンス
2 カプ・テテフGX
1 ネクロズマGX
1 ミュウツーGX
スタジアム(3枚)
3 次元の谷
サポート(11枚)
4 プラターヌ博士
3 N
2 グズマ
1 アズサ
1 オカルトマニア
グッズ(17枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
4 ふしぎなアメ
2 レスキュータンカ
2 こだわりハチマキor闘魂のまわし
1 フィールドブロアー
2 まんたんのくすり
エネルギー(10枚)
7 基本超エネルギー
2 ミステリーエネルギー
1 ダブル無色エネルギー
とりあえず環境をガン無視して組んであります。現環境に対応させるならどこか2枠をオドリドリとウソッキーに回したいところ(レスキュータンカ、まんたんのくすりなど?)。
基本は250耐久のお化けが中打点を刻むデッキ。
豊富な選択肢からGX技を選べること(プロミネンス、ルナフォール、ブラックレイ、サイコブレイクと一応カプキュアー)が大きな特長で、ゆえに現場での対策がしづらいのではないでしょうか。
ソルガレオGXが2体、ルナアーラGXが1体ほぼ確実に必要なのでこの採用枚数。
ダブル無色エネルギーは、ソルガレオGXとネクロズマGXに手張り一発起動の余地を残すために採用。ソルガレオGXとルナアーラGXが両方立てばあとは基本エネルギーとサイコトランスで持つようになるため1枚で十分と判断。多くて2枚。
ネクロズマGXは、ターボストライクで120ダメージをばらまきまくったあとにブラックレイGXを刺しにいくだけでなく、最終盤でサイコトランス→プリズムバーストが第2のGX技のように扱える。このためスターターのルナアーラGXが不採用に。
ミュウツーGXに活躍の場面がそんなになさそうかもしれない…。
次回はキングドラに関する記事を書こうと思います(アバウト)
スターターのソルガレオGXの研究が楽しくて止まらないので、レシピをもう1発。
ポケモン(17枚)
4 コスモッグ
2 コスモウム
3 ソルガレオGX(かがやくたてがみ)
2 ルナアーラGX(サイコトランス)
2 ソーナンス
2 カプ・テテフGX
1 ネクロズマGX
1 ミュウツーGX
スタジアム(3枚)
3 次元の谷
サポート(11枚)
4 プラターヌ博士
3 N
2 グズマ
1 アズサ
1 オカルトマニア
グッズ(17枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
4 ふしぎなアメ
2 レスキュータンカ
2 こだわりハチマキor闘魂のまわし
1 フィールドブロアー
2 まんたんのくすり
エネルギー(10枚)
7 基本超エネルギー
2 ミステリーエネルギー
1 ダブル無色エネルギー
とりあえず環境をガン無視して組んであります。現環境に対応させるならどこか2枠をオドリドリとウソッキーに回したいところ(レスキュータンカ、まんたんのくすりなど?)。
基本は250耐久のお化けが中打点を刻むデッキ。
豊富な選択肢からGX技を選べること(プロミネンス、ルナフォール、ブラックレイ、サイコブレイクと一応カプキュアー)が大きな特長で、ゆえに現場での対策がしづらいのではないでしょうか。
ソルガレオGXが2体、ルナアーラGXが1体ほぼ確実に必要なのでこの採用枚数。
ダブル無色エネルギーは、ソルガレオGXとネクロズマGXに手張り一発起動の余地を残すために採用。ソルガレオGXとルナアーラGXが両方立てばあとは基本エネルギーとサイコトランスで持つようになるため1枚で十分と判断。多くて2枚。
ネクロズマGXは、ターボストライクで120ダメージをばらまきまくったあとにブラックレイGXを刺しにいくだけでなく、最終盤でサイコトランス→プリズムバーストが第2のGX技のように扱える。このためスターターのルナアーラGXが不採用に。
ミュウツーGXに活躍の場面がそんなになさそうかもしれない…。
次回はキングドラに関する記事を書こうと思います(アバウト)
【コンビネーション考察】ソルガレオGX【スターター】
2017年10月24日 ポケモンカードゲームこんにちは、将之です。
今回も新しいソルガレオGXについて掘り下げていきます。
前回記事では単体考察を済ませましたので、今回は相性の良い組み合わせについて重点的に考察してみます。
・水タイプ
ちからのハチマキ込140を与えながらベンチのカプ・レヒレGXにエネルギーをつけて育て、どこに逃げても次に120ダメージて仕留めきるコンセプトのデッキが思いつきます。将之が以前使っていたライボレヒレの進化形?
現段階のカードプールのたねポケモンの水タイプGXが勝ちづらいサーナイトGXに勝てるのが高評価。
・超タイプ
ルナアーラGXとの共演。超エネルギーを加速して、ネクロズマGXやゲンガーEX、ミュウツーGXなどとともに戦うデッキを思いつきます。
また、最初の記事で紹介した『MハッサムEX+ダストダス』のように、このソルガレオGXのみをアタッカーとして逃げる→まんたん→加速→逃げる→まんたん→加速…のように120打点+αを刻み続けるデッキも面白いでしょう。炎タイプが相手の場合は特性ストップダストダスを立てずに戦えればOKです。
さらに草エネルギーを少し混ぜてギラティナEXを起動して特殊エネルギーを牽制してやるという戦い方もこのデッキには入ってくるでしょう。要検討。
・フェアリータイプ
と言いながら実態はソルガレオGX+ゼルネアスBREAKという男の子向けのデッキになりそう。序盤をジオコントロール、中盤をターボストライク、終盤をライフストリームで戦っていくのが理想です。
『ソルガレオソルガレオだけじゃない!』というのを少し紹介してみました。
その他何か思いつく組み合わせがあれば別記事で書いてみようと思います。
お読み頂きありがとうございました。
次回はこのソルガレオGXに関するレシピか、最近好きなデッキで実際に対戦してみての雑記になると思います。
雑記の場合は、紹介したレシピのバージョンアップ後の紹介になりそうです。
今回も新しいソルガレオGXについて掘り下げていきます。
前回記事では単体考察を済ませましたので、今回は相性の良い組み合わせについて重点的に考察してみます。
・水タイプ
ちからのハチマキ込140を与えながらベンチのカプ・レヒレGXにエネルギーをつけて育て、どこに逃げても次に120ダメージて仕留めきるコンセプトのデッキが思いつきます。将之が以前使っていたライボレヒレの進化形?
現段階のカードプールのたねポケモンの水タイプGXが勝ちづらいサーナイトGXに勝てるのが高評価。
・超タイプ
ルナアーラGXとの共演。超エネルギーを加速して、ネクロズマGXやゲンガーEX、ミュウツーGXなどとともに戦うデッキを思いつきます。
また、最初の記事で紹介した『MハッサムEX+ダストダス』のように、このソルガレオGXのみをアタッカーとして逃げる→まんたん→加速→逃げる→まんたん→加速…のように120打点+αを刻み続けるデッキも面白いでしょう。炎タイプが相手の場合は特性ストップダストダスを立てずに戦えればOKです。
さらに草エネルギーを少し混ぜてギラティナEXを起動して特殊エネルギーを牽制してやるという戦い方もこのデッキには入ってくるでしょう。要検討。
・フェアリータイプ
と言いながら実態はソルガレオGX+ゼルネアスBREAKという男の子向けのデッキになりそう。序盤をジオコントロール、中盤をターボストライク、終盤をライフストリームで戦っていくのが理想です。
『ソルガレオソルガレオだけじゃない!』というのを少し紹介してみました。
その他何か思いつく組み合わせがあれば別記事で書いてみようと思います。
お読み頂きありがとうございました。
次回はこのソルガレオGXに関するレシピか、最近好きなデッキで実際に対戦してみての雑記になると思います。
雑記の場合は、紹介したレシピのバージョンアップ後の紹介になりそうです。