【単体考察】ソルガレオGX【新スターター】レシピつき
2017年10月20日 ポケモンカードゲームこんにちは。将之です。
いろいろと公式さんから新カードが発表されてますね。
本日はGXバトルブーストの発売日でもあります。
振り返ってみると短いスパンでパック出しすぎ!!との声も多く聞かれます(将之もそう思っていますが…)。
そんな中、先日発表されたスターターのソルガレオGX、これは環境を変えるとものすごい反響を呼んでいますね。ということで、単体考察いってみます。
ソルガレオGX HP250鋼
特性 かがやくたてがみ
このポケモンがいるかぎり、自分のポケモンの弱点は、すべてなくなる。
無無 ターボストライク 120
自分のトラッシュから基本エネルギーを2枚選び、自分のベンチポケモン1匹につける。
【GX】無無 プロミネンスGX
自分のポケモン〇〇のHPを、すべて回復する。
弱点 炎
抵抗-20 ?(おそらく超)
逃 2
はい。やべーですこれ。
耐久が250。デメリットなしの加速。しかもダブル無色エネルギーがあればどちらの技も使用可能。かなり汎用性の高い1枚で、サーナイトGXもタイプ相性で怖くありませんし、オカルトマニアで止まる宿命が覆されました。メガライボルトとかいう奴が何か言いたそう。
思いつく限りでは、ルナアーラGXとネクロズマGX、ミュウツーGXなど強力な超のたねポケモンとの組み合わせ、カプ・レヒレなど水タイプとの組み合わせなどが思いつきます(水好きなだけ)。
鋼の皮をかぶった無色である以上、無限の可能性を秘めていますね。日輪の祭壇も特性によっていらなくなりましたし、別のソルガレオGXとの相性も非常にいいです。これは流行しそうです。
GX技の〇〇部分はおそらく全員じゃないかなと思います。アシレーヌGXのグランエコーGXが同じ性能を持っていますから。
ではここらで脳内構築ですが一例を。
ソルガレオGX+ソルガレオGX 基本形
ポケモン(16枚)
4 コスモッグ
3 コスモウム
2 ソルガレオGX(メテオドライブ)
2 ソルガレオGX(ターボストライク)
2 カプ・テテフGX
1 オドリドリ
2 自由枠(カミツルギGXorテッカグヤGXorコバルオンetc.)
スタジアム(3枚)
3 パラレルシティ
サポート(11枚)
4 プラターヌ博士
3 N
1 アズサ
2 グズマ
1 フウロ
グッズ(20枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
1 レスキュータンカ
2 ヘビーボールorレベルボール
3 ふしぎなアメ
2 フィールドブロアー
2 こだわりハチマキ
2 まんたんのくすり
エネルギー(10枚)
8 基本鋼エネルギー
2 ダブル無色エネルギー
ソルガレオGXは3-2で入れたかったですがルール上致し方なし。
自由枠はまじで自由枠なので、
サブATもよし、改造ハンマーなどの妨害札もよし、より回復を厚くするもよし、エネルギーもありだと思っています。
次回ももう少し、このソルガレオGXを掘り下げてみます。
いろいろと公式さんから新カードが発表されてますね。
本日はGXバトルブーストの発売日でもあります。
振り返ってみると短いスパンでパック出しすぎ!!との声も多く聞かれます(将之もそう思っていますが…)。
そんな中、先日発表されたスターターのソルガレオGX、これは環境を変えるとものすごい反響を呼んでいますね。ということで、単体考察いってみます。
ソルガレオGX HP250鋼
特性 かがやくたてがみ
このポケモンがいるかぎり、自分のポケモンの弱点は、すべてなくなる。
無無 ターボストライク 120
自分のトラッシュから基本エネルギーを2枚選び、自分のベンチポケモン1匹につける。
【GX】無無 プロミネンスGX
自分のポケモン〇〇のHPを、すべて回復する。
弱点 炎
抵抗-20 ?(おそらく超)
逃 2
はい。やべーですこれ。
耐久が250。デメリットなしの加速。しかもダブル無色エネルギーがあればどちらの技も使用可能。かなり汎用性の高い1枚で、サーナイトGXもタイプ相性で怖くありませんし、オカルトマニアで止まる宿命が覆されました。メガライボルトとかいう奴が何か言いたそう。
思いつく限りでは、ルナアーラGXとネクロズマGX、ミュウツーGXなど強力な超のたねポケモンとの組み合わせ、カプ・レヒレなど水タイプとの組み合わせなどが思いつきます(水好きなだけ)。
鋼の皮をかぶった無色である以上、無限の可能性を秘めていますね。日輪の祭壇も特性によっていらなくなりましたし、別のソルガレオGXとの相性も非常にいいです。これは流行しそうです。
GX技の〇〇部分はおそらく全員じゃないかなと思います。アシレーヌGXのグランエコーGXが同じ性能を持っていますから。
ではここらで脳内構築ですが一例を。
ソルガレオGX+ソルガレオGX 基本形
ポケモン(16枚)
4 コスモッグ
3 コスモウム
2 ソルガレオGX(メテオドライブ)
2 ソルガレオGX(ターボストライク)
2 カプ・テテフGX
1 オドリドリ
2 自由枠(カミツルギGXorテッカグヤGXorコバルオンetc.)
スタジアム(3枚)
3 パラレルシティ
サポート(11枚)
4 プラターヌ博士
3 N
1 アズサ
2 グズマ
1 フウロ
グッズ(20枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
1 レスキュータンカ
2 ヘビーボールorレベルボール
3 ふしぎなアメ
2 フィールドブロアー
2 こだわりハチマキ
2 まんたんのくすり
エネルギー(10枚)
8 基本鋼エネルギー
2 ダブル無色エネルギー
ソルガレオGXは3-2で入れたかったですがルール上致し方なし。
自由枠はまじで自由枠なので、
サブATもよし、改造ハンマーなどの妨害札もよし、より回復を厚くするもよし、エネルギーもありだと思っています。
次回ももう少し、このソルガレオGXを掘り下げてみます。
キングドラ+ネクロズマGX
2017年10月10日 ポケモンカードゲームこんにちは、将之です。
今回は『キングドラ+ネクロズマGX』を紹介します。
SM3キングドラは将之が見た瞬間イラストにも性能にも惚れ込んだカード。
使おうとした結果、アローラキュウコンGXと組み合わせたり、カプ・レヒレGXと組み合わせたりと、いろいろしましたが、今回はそのうちに生まれた結論のひとつとしてこのデッキを紹介いたします。
ポケモン(16枚)
4 タッツー
2 シードラ
3 キングドラ
1 ネクロズマGX
2 カプ・コケコ
1 オドリドリ
1 ウソッキー
2 カプ・テテフGX
スタジアム(3枚)
3 次元の谷
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
3 N
2 グズマ
1 アズサ
1 オカルトマニア
1 AZ
グッズ(18枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
3 ふしぎなアメ
2 レスキュータンカ
1 すごいつりざお
3 こだわりハチマキ
1 フィールドブロアー
エネルギー(11枚)
7 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
誕生秘話
もともとネクロズマGX+水タイプは何かしら研究しており、
シルヴァディGX+サイキックメモリ+ネクロズマGX+カプ・レヒレGXを研究していてなぜかそれがキングドラになった。
概要
カプ・コケコでかいてんひこうをできるだけ言ってあとはキングドラで的確に処理していく。
次元の谷ネクロズマGXもあってより短期決戦がのぞめるようになっている。
次元の谷は他にもオドリドリ、カプ・テテフGXでワザを使用する際に補助になる…かもしれない。
・キングドラ
後ろで育てながらカプ・コケコで戦う。ゲッコウガのように何体も立てておく必要がないため、3枚でOK。
・カプ・コケコ
かいてんひこうでじわじわ削る。逃げエネ0も魅力的。
・ウソッキー
こいつがいないといろいろ死ねる環境。
・オドリドリ
まだまだ強い行進の対策札。このデッキの場合、相手が行進でなくともダメカンをばらまく動きが強いためカリンよりこちらを採用。
・AZ
ブラックレイGX宣言後に腐るネクロズマGXの処理やグズマウソッキーに対する緊急回避用の札がグズマでは足りないと見て。
・レスキュータンカ
非GX中心のデッキで倒されながら戦うため、手厚く採用しているがすごいつりざおも合わせて3枚は怪しいかも。抜いて1枚ダイブボールでも強いと思った。
こんなところです。かなり楽しいデッキに仕上がったと思うので使ってみてください。
本日もお読み頂きありがとうございました。
次回は単体考察を何かしら書いてみようかと思います←ネタが息切れし始めている人
今回は『キングドラ+ネクロズマGX』を紹介します。
SM3キングドラは将之が見た瞬間イラストにも性能にも惚れ込んだカード。
使おうとした結果、アローラキュウコンGXと組み合わせたり、カプ・レヒレGXと組み合わせたりと、いろいろしましたが、今回はそのうちに生まれた結論のひとつとしてこのデッキを紹介いたします。
ポケモン(16枚)
4 タッツー
2 シードラ
3 キングドラ
1 ネクロズマGX
2 カプ・コケコ
1 オドリドリ
1 ウソッキー
2 カプ・テテフGX
スタジアム(3枚)
3 次元の谷
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
3 N
2 グズマ
1 アズサ
1 オカルトマニア
1 AZ
グッズ(18枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
3 ふしぎなアメ
2 レスキュータンカ
1 すごいつりざお
3 こだわりハチマキ
1 フィールドブロアー
エネルギー(11枚)
7 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
誕生秘話
もともとネクロズマGX+水タイプは何かしら研究しており、
シルヴァディGX+サイキックメモリ+ネクロズマGX+カプ・レヒレGXを研究していてなぜかそれがキングドラになった。
概要
カプ・コケコでかいてんひこうをできるだけ言ってあとはキングドラで的確に処理していく。
次元の谷ネクロズマGXもあってより短期決戦がのぞめるようになっている。
次元の谷は他にもオドリドリ、カプ・テテフGXでワザを使用する際に補助になる…かもしれない。
・キングドラ
後ろで育てながらカプ・コケコで戦う。ゲッコウガのように何体も立てておく必要がないため、3枚でOK。
・カプ・コケコ
かいてんひこうでじわじわ削る。逃げエネ0も魅力的。
・ウソッキー
こいつがいないといろいろ死ねる環境。
・オドリドリ
まだまだ強い行進の対策札。このデッキの場合、相手が行進でなくともダメカンをばらまく動きが強いためカリンよりこちらを採用。
・AZ
ブラックレイGX宣言後に腐るネクロズマGXの処理やグズマウソッキーに対する緊急回避用の札がグズマでは足りないと見て。
・レスキュータンカ
非GX中心のデッキで倒されながら戦うため、手厚く採用しているがすごいつりざおも合わせて3枚は怪しいかも。抜いて1枚ダイブボールでも強いと思った。
こんなところです。かなり楽しいデッキに仕上がったと思うので使ってみてください。
本日もお読み頂きありがとうございました。
次回は単体考察を何かしら書いてみようかと思います←ネタが息切れし始めている人
ルガルガンGX+ゾロアークGX+マッシブーンGX
2017年10月8日 ポケモンカードゲームおはようございます。将之です。
今回は環境トップ!ルガルガンGX+ゾロアークGX+マッシブーンGXを紹介いたします。
『ルガルガンGX+ゾロアークGX+マッシブーンGX(XY1-SM4)』
ポケモン(23枚)
1 マッシブーンGX
4 ゾロア
3 ゾロアークGX
1 ゾロアーク
3 イワンコ
3 ルガルガンGX
1 ウソッキー
1 オドリドリ(まいまい)
3 カプ・テテフGX
2 シェイミEX
1 レジロックEX
スタジアム(4枚)
4 スカイフィールド
サポート(9枚)
3 プラターヌ博士
2 N
1 アズサ
1 グズマ
1 オカルトマニア
1 マオ
グッズ(16枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
2 レスキュータンカ
1 フィールドブロアー
1 スペシャルチャージ
2 かるいし
2 こだわりハチマキ
エネルギー(8枚)
2 基本闘エネルギー
2 ストロングエネルギー
4 ダブル無色エネルギー
概要
前回記事でルガルガンGX+マッシブーンGXの改良案と書きましたが、メインアタッカーはゾロアークGXです。ブラッディアイと組み合わせて毎ターン好きなポケモンにライオットビートを叩き込みます。デスローグGXもあるので火力十分。
環境に蔓延するウソッキーも、ブラッディアイ+ベンチ4体(場に5体)ライオットビートですぐ処理してしまえるのも、他のゾロアーク軸デッキにない魅力。
カスタム案
グソクムシャGX、ジュナイパーGX二点狙いで1-1でイーブイとブースター、1-1でアローラベトベトンなどを入れても良いです。その場合、マッシブーンGX、レジロックEXなどが抜ける候補です。
レスキュータンカやルガルガンGXなどの枠を妥協して時のパズル4枚投入もあり。マオとりひきのおかげで2枚使いもラクラク。
サーナイトGXへの戦い方(サイドプラン)は、ブラッディアイ→ラルトス、ブラッディアイ→キルリア、デスローグGX→サーナイトGX、あとはカプ・テテフGXを処理
これで6枚です。より安定するようにマッシブーンGXを採用しました。
採用パーツの解説
・ゾロアークGX
メインAT。かつ特性がアレとかチート。
・ゾロアーク
かるいしと合わせて交代の潤滑油。
・ルガルガンGX
チート特性。
どこかでデスローグGXを使います。
・マッシブーンGX
ストロングエネルギーとレジロックがあれば1エネルギー60-30。小物狩りやライオットビートの210で届かない相手への打点補助。
・レジロックEX
こだわりハチマキ+ストロングエネルギーで、ツメできりさくでカプ・テテフGXをルガルガンGXがワンパンする択が生まれたり、マッシブーンGXのジェットパンチでバトルポケモンに60出せるようになったり、10の違いが大違いになるので採用。
・スカイフィールド
このデッキの要。ですがミラーで腐ることを嫌えば3枚におさえる案も。
・こだわりハチマキ
ライオットビートの最大打点が180なのでこだわりハチマキへの依存度が高く、どうにか枠を捻出して3枚欲しいところ。
キーとしてはこんな感じです。
コルニよりもマオとりひきなので、序盤にしか役割がなく初手のサポートはだいたいアズサかプラターヌ博士なのでコルニの採用は見送っています。
お読みいただきありがとうございました。
次回は『キングドラ+ネクロズマGX+カプ・コケコ』を紹介いたします。
今回は環境トップ!ルガルガンGX+ゾロアークGX+マッシブーンGXを紹介いたします。
『ルガルガンGX+ゾロアークGX+マッシブーンGX(XY1-SM4)』
ポケモン(23枚)
1 マッシブーンGX
4 ゾロア
3 ゾロアークGX
1 ゾロアーク
3 イワンコ
3 ルガルガンGX
1 ウソッキー
1 オドリドリ(まいまい)
3 カプ・テテフGX
2 シェイミEX
1 レジロックEX
スタジアム(4枚)
4 スカイフィールド
サポート(9枚)
3 プラターヌ博士
2 N
1 アズサ
1 グズマ
1 オカルトマニア
1 マオ
グッズ(16枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
2 レスキュータンカ
1 フィールドブロアー
1 スペシャルチャージ
2 かるいし
2 こだわりハチマキ
エネルギー(8枚)
2 基本闘エネルギー
2 ストロングエネルギー
4 ダブル無色エネルギー
概要
前回記事でルガルガンGX+マッシブーンGXの改良案と書きましたが、メインアタッカーはゾロアークGXです。ブラッディアイと組み合わせて毎ターン好きなポケモンにライオットビートを叩き込みます。デスローグGXもあるので火力十分。
環境に蔓延するウソッキーも、ブラッディアイ+ベンチ4体(場に5体)ライオットビートですぐ処理してしまえるのも、他のゾロアーク軸デッキにない魅力。
カスタム案
グソクムシャGX、ジュナイパーGX二点狙いで1-1でイーブイとブースター、1-1でアローラベトベトンなどを入れても良いです。その場合、マッシブーンGX、レジロックEXなどが抜ける候補です。
レスキュータンカやルガルガンGXなどの枠を妥協して時のパズル4枚投入もあり。マオとりひきのおかげで2枚使いもラクラク。
サーナイトGXへの戦い方(サイドプラン)は、ブラッディアイ→ラルトス、ブラッディアイ→キルリア、デスローグGX→サーナイトGX、あとはカプ・テテフGXを処理
これで6枚です。より安定するようにマッシブーンGXを採用しました。
採用パーツの解説
・ゾロアークGX
メインAT。かつ特性がアレとかチート。
・ゾロアーク
かるいしと合わせて交代の潤滑油。
・ルガルガンGX
チート特性。
どこかでデスローグGXを使います。
・マッシブーンGX
ストロングエネルギーとレジロックがあれば1エネルギー60-30。小物狩りやライオットビートの210で届かない相手への打点補助。
・レジロックEX
こだわりハチマキ+ストロングエネルギーで、ツメできりさくでカプ・テテフGXをルガルガンGXがワンパンする択が生まれたり、マッシブーンGXのジェットパンチでバトルポケモンに60出せるようになったり、10の違いが大違いになるので採用。
・スカイフィールド
このデッキの要。ですがミラーで腐ることを嫌えば3枚におさえる案も。
・こだわりハチマキ
ライオットビートの最大打点が180なのでこだわりハチマキへの依存度が高く、どうにか枠を捻出して3枚欲しいところ。
キーとしてはこんな感じです。
コルニよりもマオとりひきなので、序盤にしか役割がなく初手のサポートはだいたいアズサかプラターヌ博士なのでコルニの採用は見送っています。
お読みいただきありがとうございました。
次回は『キングドラ+ネクロズマGX+カプ・コケコ』を紹介いたします。
メタグロスGX+ソルガレオGX
2017年10月5日 ポケモンカードゲームこんにちは。将之です。
今日は強い!カッコイイ!気持ちいい!楽しい!メタグロスGX+ソルガレオGXデッキを紹介いたします。
XYレギュが落ちても遊べそうなのも高評価(?)
『メタグロスGX+ソルガレオGX(XY1~SM4)』
ポケモン(20枚)
4 ダンバル
2 メタング
3 メタグロスGX
3 コスモッグ
2 コスモウム
3 ソルガレオGX
2 カプ・テテフGX
1 コバルオン
スタジアム(0枚)
サポート(14枚)
4 プラターヌ博士
3 N
2 グズマ
1 フウロ
1 カリン
1 オカルトマニア
1 クセロシキ
1 アズサ
グッズ(17枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
4 ふしぎなアメ
2 こだわりハチマキ
1 フィールドブロアー
1 レスキュータンカ
1 ヘビーボール
エネルギー(9枚)
8 基本鋼エネルギー
1 基本超エネルギー
とにかくメタグロスが立たないことには始まらないので、立てる優先順位はメタグロスGXからです。アルゴリズムGXを使うこともできますし。
アズサを使ったときはダンバル、ダンバル、コスモッグみたいな感じで持ってくると良いでしょう。
・メタグロスGX
このデッキのカギ。ジオテックシステムで自身またはソルガレオGXに加速するもよし、アルゴリズムGXを使って次ターン盤面を万全にしに行くもよし。
・ソルガレオGX
ウルトラロードでジオテックシステムをより器用に。ギガハンマーのデメリットも気にならなくなります。
高火力が必要な場合コイツがメテオドライブで殴りに行きます。
・コバルオン
どうしても序盤メタグロスGXが育つまでに時間がかかるので、壁要員としても役立ちますし、
2エネで殴れるので中終盤相手にサイドを取られてからも息切れせずにアタッカーとして輝きます。
・フウロ
ふしぎなアメやヘビーボールを引っ張ってこられる。フウロ→ヘビーボールの動きはあなどれない。
・ヘビーボール
初手以外のタイミングなら掴んだ瞬間に投げる感じでも良いので超強い。
フウロで引っ張ってこられる。
基本超エネルギー
ギガハンマーの要求エネルギーも、メテオドライブの要求エネルギーも、
同じ鋼鋼無。
つまり、この2匹が殴る場合に超エネルギーはピン差しであれば邪魔しないのです。ジオテックシステムは、超エネルギーまたは鋼エネルギーをトラッシュからつける効果を持っているので、ピン差しであれば色拘束のことを気にしなくて良いことになります。アルゴリズムGXもソルバーストGXも使わなかった場合、中終盤にカプキュアーGXがGX技として使えるようになるため、選択肢を広げるためにぜひ入れておきたい1枚です。しかも、ピン差しなのに雑にトラッシュに置いておくだけで良いのですからね。
どうしても枠が足りないのは宿命って感じがします。
コバルオンとかは好みに合わせてカプ・コケコやまんたんのくすり、フィールドブロアーの2枚目などにしても良いと思います。
サーナイトの台頭でゲッコウガも増えてきてるとしたら肩身が狭いですけど…
それでも使っていてとても楽しいですしなぜか回るデッキなので皆様も是非使ってみてください。
本日もお読み頂きありがとうございました。
次回は先日紹介したマッシブーンGX+ルガルガンGXの改良案である『マッシブーンGX+ルガルガンGX+ゾロアークGX』をご紹介しようと思います。
今日は強い!カッコイイ!気持ちいい!楽しい!メタグロスGX+ソルガレオGXデッキを紹介いたします。
XYレギュが落ちても遊べそうなのも高評価(?)
『メタグロスGX+ソルガレオGX(XY1~SM4)』
ポケモン(20枚)
4 ダンバル
2 メタング
3 メタグロスGX
3 コスモッグ
2 コスモウム
3 ソルガレオGX
2 カプ・テテフGX
1 コバルオン
スタジアム(0枚)
サポート(14枚)
4 プラターヌ博士
3 N
2 グズマ
1 フウロ
1 カリン
1 オカルトマニア
1 クセロシキ
1 アズサ
グッズ(17枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
4 ふしぎなアメ
2 こだわりハチマキ
1 フィールドブロアー
1 レスキュータンカ
1 ヘビーボール
エネルギー(9枚)
8 基本鋼エネルギー
1 基本超エネルギー
とにかくメタグロスが立たないことには始まらないので、立てる優先順位はメタグロスGXからです。アルゴリズムGXを使うこともできますし。
アズサを使ったときはダンバル、ダンバル、コスモッグみたいな感じで持ってくると良いでしょう。
・メタグロスGX
このデッキのカギ。ジオテックシステムで自身またはソルガレオGXに加速するもよし、アルゴリズムGXを使って次ターン盤面を万全にしに行くもよし。
・ソルガレオGX
ウルトラロードでジオテックシステムをより器用に。ギガハンマーのデメリットも気にならなくなります。
高火力が必要な場合コイツがメテオドライブで殴りに行きます。
・コバルオン
どうしても序盤メタグロスGXが育つまでに時間がかかるので、壁要員としても役立ちますし、
2エネで殴れるので中終盤相手にサイドを取られてからも息切れせずにアタッカーとして輝きます。
・フウロ
ふしぎなアメやヘビーボールを引っ張ってこられる。フウロ→ヘビーボールの動きはあなどれない。
・ヘビーボール
初手以外のタイミングなら掴んだ瞬間に投げる感じでも良いので超強い。
フウロで引っ張ってこられる。
基本超エネルギー
ギガハンマーの要求エネルギーも、メテオドライブの要求エネルギーも、
同じ鋼鋼無。
つまり、この2匹が殴る場合に超エネルギーはピン差しであれば邪魔しないのです。ジオテックシステムは、超エネルギーまたは鋼エネルギーをトラッシュからつける効果を持っているので、ピン差しであれば色拘束のことを気にしなくて良いことになります。アルゴリズムGXもソルバーストGXも使わなかった場合、中終盤にカプキュアーGXがGX技として使えるようになるため、選択肢を広げるためにぜひ入れておきたい1枚です。しかも、ピン差しなのに雑にトラッシュに置いておくだけで良いのですからね。
どうしても枠が足りないのは宿命って感じがします。
コバルオンとかは好みに合わせてカプ・コケコやまんたんのくすり、フィールドブロアーの2枚目などにしても良いと思います。
サーナイトの台頭でゲッコウガも増えてきてるとしたら肩身が狭いですけど…
それでも使っていてとても楽しいですしなぜか回るデッキなので皆様も是非使ってみてください。
本日もお読み頂きありがとうございました。
次回は先日紹介したマッシブーンGX+ルガルガンGXの改良案である『マッシブーンGX+ルガルガンGX+ゾロアークGX』をご紹介しようと思います。
マーシャドーGX+ラフレシア
2017年10月3日 ポケモンカードゲームこんにちは。将之です。
今日はマーシャドーGX+ラフレシアデッキを紹介いたします。
マーシャドーGXといえば、光を喰らう闇(SM3)で登場したGXカード。
耐久は150と低いながら、トラッシュのたねポケモンの技を使えるという破格の性能を持ちます。
これで悪いことをできないかと模索した結果、次のような結論に至りました。
『マーシャドーGX+ラフレシア(XY1~SM4)』
ポケモン(16枚)
3 ナゾノクサ
2 クサイハナ
2 ラフレシア(XY7)
3 マーシャドーGX
3 シェイミEX
1 サンダースEX
1 グレイシアEX
1 自由枠※
スタジアム(4枚)
4 巨大植物の森
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
2 N
2 プルメリ
2 フラダリ
2 AZ
グッズ(18枚)
4 トレーナーズポスト
3 バトルコンプレッサー
4 ハイパーボール
2 活力剤
2 かるいし
2 闘魂のまわし※
1 ともだちてちょう
エネルギー(10枚)
2 ストロングエネルギー
4 レインボーエネルギー
4 ダブル無色エネルギー
では解説へ。
コンセプトは『グッズロックで相手の動きを止めてサンダース、グレイシアの技をどちらも使えるマーシャドーGXで完封しよう!』です。
・シェイミEX
とにかく早期にラフレシアを立てたいため3枚としたが、1枚はカプ・テテフGXでも良いかもしれない。
・サンダースEX、グレイシアEX
フラッシュレイ、クリスタルレイがデッキのキモになるため。
サイド落ちが致命的になりかねないため、グラジオ君やロトム図鑑も枠があったらあってもいいのかもしれない。
・※自由枠に関して
こちらは何でも。ダブル無色エネルギーを受けて戦えるたねポケモンが望ましいか。GX技要員かつ中打点牽制になるケンタロスGX、またはレインボーエネルギーの自傷と相性のいいジジーロンGXなどが候補。
・プルメリ
腐ったグッズやラフレシアのパーツを切りつつ、相手のテンポを落とせるカード。どこかで1回打てれば良いと考えるなら1枚でも。
・バトルコンプレッサー
サンダースEX、グレイシアEXなどをトラッシュに送らないといけないため3枚。活力剤とのコンボも見て。
・※闘魂のまわし
こだわりハチマキでも。マーシャドーGXは耐久に不安があるため確定欄ではこちらとしていますが、ケンタロスGXを使わない場合は短期決戦ののぞめるこだわりハチマキのほうが良いと考えています。○○レイのおかげでどうせ攻撃は受けないと割り切るならなおさら。
・ストロングエネルギー
隙あらば貼りたい。打点UPで短期決戦がのぞめるようになる他、相手のオカルトマニアに対して何もできないことを防ぐことができます。
とにかく、オカルトマニアと言われるとマーシャドーGXもラフレシアも特性が止まってグッズは使われるは思うように技は打てないわで1ターンでもガタガタにされてしまうので、ネタの域は出ないと思いますが、興味があれば使ってみてください。
オカルトマニアと言わせないように早期にラフレシアを立て、序盤からテンポを取っていけるかが最大のポイントとなることでしょう。
今回もお読み頂きありがとうございました。
次回は『ソルガレオGX+メタグロスGX』を紹介いたします。
今日はマーシャドーGX+ラフレシアデッキを紹介いたします。
マーシャドーGXといえば、光を喰らう闇(SM3)で登場したGXカード。
耐久は150と低いながら、トラッシュのたねポケモンの技を使えるという破格の性能を持ちます。
これで悪いことをできないかと模索した結果、次のような結論に至りました。
『マーシャドーGX+ラフレシア(XY1~SM4)』
ポケモン(16枚)
3 ナゾノクサ
2 クサイハナ
2 ラフレシア(XY7)
3 マーシャドーGX
3 シェイミEX
1 サンダースEX
1 グレイシアEX
1 自由枠※
スタジアム(4枚)
4 巨大植物の森
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
2 N
2 プルメリ
2 フラダリ
2 AZ
グッズ(18枚)
4 トレーナーズポスト
3 バトルコンプレッサー
4 ハイパーボール
2 活力剤
2 かるいし
2 闘魂のまわし※
1 ともだちてちょう
エネルギー(10枚)
2 ストロングエネルギー
4 レインボーエネルギー
4 ダブル無色エネルギー
では解説へ。
コンセプトは『グッズロックで相手の動きを止めてサンダース、グレイシアの技をどちらも使えるマーシャドーGXで完封しよう!』です。
・シェイミEX
とにかく早期にラフレシアを立てたいため3枚としたが、1枚はカプ・テテフGXでも良いかもしれない。
・サンダースEX、グレイシアEX
フラッシュレイ、クリスタルレイがデッキのキモになるため。
サイド落ちが致命的になりかねないため、グラジオ君やロトム図鑑も枠があったらあってもいいのかもしれない。
・※自由枠に関して
こちらは何でも。ダブル無色エネルギーを受けて戦えるたねポケモンが望ましいか。GX技要員かつ中打点牽制になるケンタロスGX、またはレインボーエネルギーの自傷と相性のいいジジーロンGXなどが候補。
・プルメリ
腐ったグッズやラフレシアのパーツを切りつつ、相手のテンポを落とせるカード。どこかで1回打てれば良いと考えるなら1枚でも。
・バトルコンプレッサー
サンダースEX、グレイシアEXなどをトラッシュに送らないといけないため3枚。活力剤とのコンボも見て。
・※闘魂のまわし
こだわりハチマキでも。マーシャドーGXは耐久に不安があるため確定欄ではこちらとしていますが、ケンタロスGXを使わない場合は短期決戦ののぞめるこだわりハチマキのほうが良いと考えています。○○レイのおかげでどうせ攻撃は受けないと割り切るならなおさら。
・ストロングエネルギー
隙あらば貼りたい。打点UPで短期決戦がのぞめるようになる他、相手のオカルトマニアに対して何もできないことを防ぐことができます。
とにかく、オカルトマニアと言われるとマーシャドーGXもラフレシアも特性が止まってグッズは使われるは思うように技は打てないわで1ターンでもガタガタにされてしまうので、ネタの域は出ないと思いますが、興味があれば使ってみてください。
オカルトマニアと言わせないように早期にラフレシアを立て、序盤からテンポを取っていけるかが最大のポイントとなることでしょう。
今回もお読み頂きありがとうございました。
次回は『ソルガレオGX+メタグロスGX』を紹介いたします。
ジュナイパーGX+アローラキュウコンGX
2017年10月1日 ポケモンカードゲームこんにちは、将之です。
今回は将之のお気に入りであるアローラキュウコンGXが活躍するデッキを昨日に引き続きもう一つ、億劫にならないうちに紹介したいと思います。
『ジュナイパーGX+アローラキュウコンGX』
ポケモン(21枚)
4 モクロー
4 フクスロー
4 ジュナイパーGX
2 アローラロコン
2 アローラキュウコンGX
2 カプ・テテフGX
1 シェイミEX
1 ガマゲロゲEX
1 エーフィEX
スタジアム(4枚)
4 巨大植物の森
サポート(13枚)
4 プラターヌ博士
3 N
1 アズサ
1 グズマ
1 オカルトマニア
1 カリン
1 クセロシキ
1 アセロラ
グッズ(15枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
1 レスキュータンカ
1 フィールドブロアー
1 活力剤
3 かるいし
1 こだわりハチマキ
エネルギー(7枚)
3 基本草エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
大型大会でも実績を残しているデッキ。
コンセプトとしては、アローラキュウコンGXのこおりのやいばとフェザーアローでHPの低い相手のベンチポケモンを狙撃して進化される前に食い尽くそう、ですね。
すなわち進化デッキを全否定しにかかっています。
かなり有名なデッキで枠もシビアで、将之なんかよりずっと上手な方が結論を出しているデッキですから、そちらを参考にされたほうがいいのでしょうけど…笑
かなり元から完成度の高いデッキなので、オリジナリティは出しにくいです。
今回は、枠がシビアなデッキなので、選択性のあるパーツに関して厚めに議論してみたいと思います。
・ジュナイパーGX
場に3体で毎ターン狙撃60ダメージを狙いたいためフル登用。
メインとして必要なカードは場に必要な枚数-1組を登用しておくと安心。
・アローラキュウコンGX
アローラロコンがみちしるべを使えるうえに場に1体立てるだけで十分なので、サイド落ちを考慮せずに1枚で回すプレイヤーさんもいます。
・ガマゲロゲEX
ゲロゲジュナイパーの動きができる選択肢を持つため。カプ・コケコなどを採用する余地があります。行進対策をカリンとジュナイパーだけで良いと見るなら抜いても良いでしょう。
・フィールドブロアー
最悪なくても。ここは改造ハンマーなどにして相手のワンダーエネルギー等への対処を厚くしたいところかもしれない。環境を見て決めましょう。
・基本草エネルギー
すごいつりざおなどを採用しているわけでもないので、どうせ基本にしておくメリットは改造ハンマーで割られないことくらいしかありませんので、1枚または全部レインボーエネルギーにしても良いかもしれません(レインボーエネルギーには自傷10ダメージのデメリットもありますが)。こうすることで自発的にアセロラを使用する択とカプキュアーGXの択が生まれます。
すごいつりざおを採用する場合は基本草エネルギー。
このあたりが選択性のあるカードでしょうか。
解説で触れている代替候補である改造ハンマーやカプ・コケコの他に、活力剤やレスキュータンカ、すごいつりざおといったリカバリアイテム、アセロラ2枚目やフレア団のしたっぱという選択肢もあります。
かなりプレイングの難しいデッキですが、慣れて勝てるようになってくると楽しいデッキです。是非使ってみてください。
次回は『マーシャドーGX+ラフレシア』デッキを紹介します。
今回は将之のお気に入りであるアローラキュウコンGXが活躍するデッキを昨日に引き続きもう一つ、
『ジュナイパーGX+アローラキュウコンGX』
ポケモン(21枚)
4 モクロー
4 フクスロー
4 ジュナイパーGX
2 アローラロコン
2 アローラキュウコンGX
2 カプ・テテフGX
1 シェイミEX
1 ガマゲロゲEX
1 エーフィEX
スタジアム(4枚)
4 巨大植物の森
サポート(13枚)
4 プラターヌ博士
3 N
1 アズサ
1 グズマ
1 オカルトマニア
1 カリン
1 クセロシキ
1 アセロラ
グッズ(15枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
1 レスキュータンカ
1 フィールドブロアー
1 活力剤
3 かるいし
1 こだわりハチマキ
エネルギー(7枚)
3 基本草エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
大型大会でも実績を残しているデッキ。
コンセプトとしては、アローラキュウコンGXのこおりのやいばとフェザーアローでHPの低い相手のベンチポケモンを狙撃して進化される前に食い尽くそう、ですね。
すなわち進化デッキを全否定しにかかっています。
かなり有名なデッキで枠もシビアで、将之なんかよりずっと上手な方が結論を出しているデッキですから、そちらを参考にされたほうがいいのでしょうけど…笑
かなり元から完成度の高いデッキなので、オリジナリティは出しにくいです。
今回は、枠がシビアなデッキなので、選択性のあるパーツに関して厚めに議論してみたいと思います。
・ジュナイパーGX
場に3体で毎ターン狙撃60ダメージを狙いたいためフル登用。
メインとして必要なカードは場に必要な枚数-1組を登用しておくと安心。
・アローラキュウコンGX
アローラロコンがみちしるべを使えるうえに場に1体立てるだけで十分なので、サイド落ちを考慮せずに1枚で回すプレイヤーさんもいます。
・ガマゲロゲEX
ゲロゲジュナイパーの動きができる選択肢を持つため。カプ・コケコなどを採用する余地があります。行進対策をカリンとジュナイパーだけで良いと見るなら抜いても良いでしょう。
・フィールドブロアー
最悪なくても。ここは改造ハンマーなどにして相手のワンダーエネルギー等への対処を厚くしたいところかもしれない。環境を見て決めましょう。
・基本草エネルギー
すごいつりざおなどを採用しているわけでもないので、どうせ基本にしておくメリットは改造ハンマーで割られないことくらいしかありませんので、1枚または全部レインボーエネルギーにしても良いかもしれません(レインボーエネルギーには自傷10ダメージのデメリットもありますが)。こうすることで自発的にアセロラを使用する択とカプキュアーGXの択が生まれます。
すごいつりざおを採用する場合は基本草エネルギー。
このあたりが選択性のあるカードでしょうか。
解説で触れている代替候補である改造ハンマーやカプ・コケコの他に、活力剤やレスキュータンカ、すごいつりざおといったリカバリアイテム、アセロラ2枚目やフレア団のしたっぱという選択肢もあります。
かなりプレイングの難しいデッキですが、慣れて勝てるようになってくると楽しいデッキです。是非使ってみてください。
次回は『マーシャドーGX+ラフレシア』デッキを紹介します。
アローラキュウコンGX+ダストダス(XY9)
2017年9月30日 ポケモンカードゲームこんにちは、将之です。
携帯からの更新がめんどくさくて億劫になり久々の更新となってしまいました。
今回は、将之のお気に入りカードであるアローラキュウコンGXのデッキを紹介いたします。このカードは将之にとって非常に思い入れが深く、たくさんの思い出をくれたカードであります。
サーナイトGXという天敵の登場と、それに伴って増えた鋼のせいで肩身が狭くなってしまいましたが、なんとかSM4環境下で戦えるように対応させたつもりです。
『アローラキュウコンGX+ダストダス(XY1-SM4)』
ポケモン(15枚)
4 アローラロコン
3 アローラキュウコンGX
2 ヤブクロン
2 ダストダス(XY9)
2 カプ・コケコ
2 カプ・テテフGX
スタジアム(0枚)
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
3 N
2 グズマ
1 アズサ
1 ククイ博士
1 カリン
グッズ(21枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
4 アクアパッチ
1 レスキュータンカ
1 スペシャルチャージ
3 こだわりハチマキ
3 かるいし
1 フィールドブロアー
エネルギー(12枚)
8 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
ダストダスでやっかいな特性(ひみつのいずみ、ジオテックシステム、アビスハンド、とりひきetc.)を止めてアローラキュウコンGXの大打点で戦う。以上。(雑)
各パーツの解説をしていきます。
採用枚数に関してはかなり洗練して出した結論のつもりなので、そのへんを少し詳しく。
・アローラキュウコンGX
メインアタッカー。4枚は過剰。
・カプ・コケコ
アクアパッチと相性がいいのはもちろん、かいてんひこうを1回は言いたい。できれば2回。
サーナイト(230族)、グソクムシャGX、ゾロアークGX(210族)などを相手するのが楽になります。こだわりハチマキ+ブリザードエッジが190打点しか出ないため、しつこめに採用。
・ククイ博士
カプ・コケコと同じ理由。+20ギミックがどうしても要求されるため。
・カリン
よるのこうしん対策。こいつとダストダスで、あとはお祈り…
・アクアパッチ
ブリザードエッジを速攻で準備したいため、水エネルギー8枚と合わせてこれ以上抜けませんでした。いっとき水エネルギー7、アクアパッチ3などを試しましたが安定性に欠けました。
・スペシャルチャージ
カプ・コケコにダブル無色エネルギーを回しやすくするため。かいてんひこうを言わせようとすると弾数に不安がありました。
・こだわりハチマキ
先述の210族、230族が蔓延する環境下で依存度が高いため。3枚。
・かるいし
ダストオキシンをできるだけ早く発動したいのとフィールドブロアー警戒で3枚。
なかなかに安定します。
こんなところでしょうか。ガマゲロゲEXなんかも候補には入ります。より行進に対して厚くなります。
アローラキュウコンGX、まだまだ現役で使っていきたいです。
次回はアローラキュウコンGX+ジュナイパーGXを紹介します。
今回は、将之のお気に入りカードであるアローラキュウコンGXのデッキを紹介いたします。このカードは将之にとって非常に思い入れが深く、たくさんの思い出をくれたカードであります。
サーナイトGXという天敵の登場と、それに伴って増えた鋼のせいで肩身が狭くなってしまいましたが、なんとかSM4環境下で戦えるように対応させたつもりです。
『アローラキュウコンGX+ダストダス(XY1-SM4)』
ポケモン(15枚)
4 アローラロコン
3 アローラキュウコンGX
2 ヤブクロン
2 ダストダス(XY9)
2 カプ・コケコ
2 カプ・テテフGX
スタジアム(0枚)
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
3 N
2 グズマ
1 アズサ
1 ククイ博士
1 カリン
グッズ(21枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
4 アクアパッチ
1 レスキュータンカ
1 スペシャルチャージ
3 こだわりハチマキ
3 かるいし
1 フィールドブロアー
エネルギー(12枚)
8 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
ダストダスでやっかいな特性(ひみつのいずみ、ジオテックシステム、アビスハンド、とりひきetc.)を止めてアローラキュウコンGXの大打点で戦う。以上。(雑)
各パーツの解説をしていきます。
採用枚数に関してはかなり洗練して出した結論のつもりなので、そのへんを少し詳しく。
・アローラキュウコンGX
メインアタッカー。4枚は過剰。
・カプ・コケコ
アクアパッチと相性がいいのはもちろん、かいてんひこうを1回は言いたい。できれば2回。
サーナイト(230族)、グソクムシャGX、ゾロアークGX(210族)などを相手するのが楽になります。こだわりハチマキ+ブリザードエッジが190打点しか出ないため、しつこめに採用。
・ククイ博士
カプ・コケコと同じ理由。+20ギミックがどうしても要求されるため。
・カリン
よるのこうしん対策。こいつとダストダスで、あとはお祈り…
・アクアパッチ
ブリザードエッジを速攻で準備したいため、水エネルギー8枚と合わせてこれ以上抜けませんでした。いっとき水エネルギー7、アクアパッチ3などを試しましたが安定性に欠けました。
・スペシャルチャージ
カプ・コケコにダブル無色エネルギーを回しやすくするため。かいてんひこうを言わせようとすると弾数に不安がありました。
・こだわりハチマキ
先述の210族、230族が蔓延する環境下で依存度が高いため。3枚。
・かるいし
ダストオキシンをできるだけ早く発動したいのとフィールドブロアー警戒で3枚。
なかなかに安定します。
こんなところでしょうか。ガマゲロゲEXなんかも候補には入ります。より行進に対して厚くなります。
アローラキュウコンGX、まだまだ現役で使っていきたいです。
次回はアローラキュウコンGX+ジュナイパーGXを紹介します。
ゲッコウガBREAK+オクタン+エーフィEXデッキ
2017年9月25日 ポケモンカードゲームこんばんは。将之です。
今日はゲッコウガデッキを紹介いたします。自分なりに回してみて出した結論です。
グソクムシャには勝てませんが、サーナイトに勝てるので割とお気に入り。
GX技要員が存在しませんが充分戦えます。
ゲッコウガBREAK+オクタン
ポケモン(19枚)
4 ケロマツ
4 ゲコガシラ
3 ゲッコウガ(XY9)
1 ゲッコウガ(XY1)
2 ゲッコウガBREAK
1 エーフィEX
2 テッポウオ
2 オクタン
スタジアム(3枚)
3 サイレントラボ
サポート(10枚)
4 N
2 プラターヌ博士
2 ミツル
1 グズマ
1 クセロシキ
グッズ(18枚)
4 ダイブボール
2 ハイパーボール
2 レベルボール
3 すごいつりざお
3 バトルサーチャー
2 こだわりハチマキ
1 かるいし
1 フィールドブロアー
エネルギー(10枚)
8 基本水エネルギー
2 スプラッシュエネルギー
キーパーツの説明
・ゲッコウガ
みずしゅりけんのものを1枚入れています。60ダメージで倒せないポケモンを刺すときにダメ押ししてくれたりしますが、ここはお好みでかげぬいの方に寄せても良いでしょう。
・エーフィEX
きょだいみずしゅりけんから進化ポケモンを全否定しにかかるパーツ。サンムーン環境で見直されている。
・クセロシキ
ワンダーエネルギー他特殊エネルギーや、XY9ダストダスを警戒しての1枚。
・グズマ
フラダリオクタンの解決札にもなる。きょだいみずしゅりけんが打ちやすくなる利点も。
・サイレントラボ
カプ・テテフ封じなど結構刺さる。
アロベトとうねりを両立したいが枠がない(本音)
まだまだ現役で戦えるXYの刺客、なかなかトリッキーなデッキですよ。おすすめです。
次回は『アローラキュウコンGX+ダストダス』を紹介いたします。
今日はゲッコウガデッキを紹介いたします。自分なりに回してみて出した結論です。
グソクムシャには勝てませんが、サーナイトに勝てるので割とお気に入り。
GX技要員が存在しませんが充分戦えます。
ゲッコウガBREAK+オクタン
ポケモン(19枚)
4 ケロマツ
4 ゲコガシラ
3 ゲッコウガ(XY9)
1 ゲッコウガ(XY1)
2 ゲッコウガBREAK
1 エーフィEX
2 テッポウオ
2 オクタン
スタジアム(3枚)
3 サイレントラボ
サポート(10枚)
4 N
2 プラターヌ博士
2 ミツル
1 グズマ
1 クセロシキ
グッズ(18枚)
4 ダイブボール
2 ハイパーボール
2 レベルボール
3 すごいつりざお
3 バトルサーチャー
2 こだわりハチマキ
1 かるいし
1 フィールドブロアー
エネルギー(10枚)
8 基本水エネルギー
2 スプラッシュエネルギー
キーパーツの説明
・ゲッコウガ
みずしゅりけんのものを1枚入れています。60ダメージで倒せないポケモンを刺すときにダメ押ししてくれたりしますが、ここはお好みでかげぬいの方に寄せても良いでしょう。
・エーフィEX
きょだいみずしゅりけんから進化ポケモンを全否定しにかかるパーツ。サンムーン環境で見直されている。
・クセロシキ
ワンダーエネルギー他特殊エネルギーや、XY9ダストダスを警戒しての1枚。
・グズマ
フラダリオクタンの解決札にもなる。きょだいみずしゅりけんが打ちやすくなる利点も。
・サイレントラボ
カプ・テテフ封じなど結構刺さる。
アロベトとうねりを両立したいが枠がない(本音)
まだまだ現役で戦えるXYの刺客、なかなかトリッキーなデッキですよ。おすすめです。
次回は『アローラキュウコンGX+ダストダス』を紹介いたします。
【単体考察】ひかるセレビィ
2017年9月24日 ポケモンカードゲームこんばんは。将之です。
今回は『ひかるセレビィ』の単体考察をいたします。
テキストをご存知ない方はこちらをご覧下さい。
http://www.pokemon-card.com/card-search/details.php/card/34000/regu/XY
特性タイムリコールが、進化前の技を自分だけ使うことを可能にします。
以前からも『記憶のほこら』というスタジアムが存在し、お互いに進化ポケモンが進化前の技を使えるようにすることはできました。が、
こいつの登場により別スタジアムを使いつつ進化前の技を使える効果を得ることができるようになりました。
思いつく限り、組み合わせたいポケモンを挙げてみると、
まずはメガシンカ組。
進化前に要求エネルギーの軽いルカリオ、フシギバナ(それでもフシギバナは軽いとはいえないが)、ダメージ性能が変わってくるゲンガー、ジュカイン、ライボルト、ミュウツーなどは一考の余地あり。特にミュウツーは次元の谷との両立が可能になり、チェンジダメージを次元の谷下で超超で打てるようになります。
そのほかには、ギャラドスGX。こんなコイキングがいます。
http://www.pokemon-card.com/card-search/details.php/card/32237/regu/all
ムキムキダンベル…不穏な予感?
さらに、チャーレム(XY5)
http://www.pokemon-card.com/card-search/details.php/card/30698
ジュナイパーGXの登場でもはや見なくなってしまったこいつですが、将之はかなり気に入っており、BWXY混交レギュではセレビィEX(BW)と組んでいたほど。
こいつの下敷きに『ひらてうち』(1エネルギー20ダメージ)を打てるアサナンがおり、それならば弱点計算できること、エネルギー供給が2つなくても連打で攻撃できることが高評価でお気に入りの組み合わせ。ジュナイパーさえいなければ…
いかがだったでしょうか。非GXでタイムリコールが出てくれたことで、無限の可能性を秘めていると思いますので、皆様もいろいろな組み合わせを考えてみてください。
次回は『ゲッコウガBREAK+エーフィEX+オクタン』を紹介いたします。
今回は『ひかるセレビィ』の単体考察をいたします。
テキストをご存知ない方はこちらをご覧下さい。
http://www.pokemon-card.com/card-search/details.php/card/34000/regu/XY
特性タイムリコールが、進化前の技を自分だけ使うことを可能にします。
以前からも『記憶のほこら』というスタジアムが存在し、お互いに進化ポケモンが進化前の技を使えるようにすることはできました。が、
こいつの登場により別スタジアムを使いつつ進化前の技を使える効果を得ることができるようになりました。
思いつく限り、組み合わせたいポケモンを挙げてみると、
まずはメガシンカ組。
進化前に要求エネルギーの軽いルカリオ、フシギバナ(それでもフシギバナは軽いとはいえないが)、ダメージ性能が変わってくるゲンガー、ジュカイン、ライボルト、ミュウツーなどは一考の余地あり。特にミュウツーは次元の谷との両立が可能になり、チェンジダメージを次元の谷下で超超で打てるようになります。
そのほかには、ギャラドスGX。こんなコイキングがいます。
http://www.pokemon-card.com/card-search/details.php/card/32237/regu/all
ムキムキダンベル…不穏な予感?
さらに、チャーレム(XY5)
http://www.pokemon-card.com/card-search/details.php/card/30698
ジュナイパーGXの登場でもはや見なくなってしまったこいつですが、将之はかなり気に入っており、BWXY混交レギュではセレビィEX(BW)と組んでいたほど。
こいつの下敷きに『ひらてうち』(1エネルギー20ダメージ)を打てるアサナンがおり、それならば弱点計算できること、エネルギー供給が2つなくても連打で攻撃できることが高評価でお気に入りの組み合わせ。ジュナイパーさえいなければ…
いかがだったでしょうか。非GXでタイムリコールが出てくれたことで、無限の可能性を秘めていると思いますので、皆様もいろいろな組み合わせを考えてみてください。
次回は『ゲッコウガBREAK+エーフィEX+オクタン』を紹介いたします。
ゾロアークGX+ドータクン
2017年9月23日 ポケモンカードゲームこんにちは、メタルチェーン大好き将之です。
今回はメタルチェーンゾロアークGXデッキを紹介します。
最新弾のカードも取り入れています。
『ゾロアークGX+ドータクンデッキ』(XY1~SM4)
ポケモン(20枚)
4 ゾロア(SM3+)
2 ゾロアークGX
2 ゾロアーク(XY8)
3 ドーミラー
3 ドータクン
2 カプ・テテフGX
1 カプ・コケコ
1 コバルオン
1 カミツルギGX
1 ウソッキー
スタジアム(4枚)
4 スカイフィールド
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
2 N
2 グズマ
1 オカルトマニア
1 アズサ
1 アセロラ
1 カリン
グッズ(14枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
2 こだわりハチマキ
2 かるいし
1 フィールドブロアー
1 レスキュータンカ
エネルギー(10枚)
6 基本鋼エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
キーパーツの解説
・ゾロアークGX
出ちゃいましたね、置いて強い、殴って強いカード。3桁台の値段だった頃に買い占めなかった過去の自分を殴りたい。
頭でっかち(進化後の方が多い状況を将之はこう呼んでいます)になりますがゾロアークGXは盤面に2体キープしたいので、3枚目がほしい印象です。
最高210ダメージの出るアタッカー。
・ゾロアーク
なりかわる→かるいし効果でノーコストで逃げる実質ウルトラロードみたいなヤツ。置いて強い(以下略)。
逃げる足の重い鋼デッキにはよく噛み合います。
・カミツルギGX
GXワザ要員、改造ハンマーの代わりにも。特殊エネルギー環境によく刺さります。
・ウソッキー
マインドジャックとアンチシナジーながら、環境に蔓延するゾロアークGXを嫌うなら。
・コバルオン
壁性能、終盤の打点源。
ピン刺しのアタッカーに関しては好みによって変えられます。
ジジーロンGX、ゾロアークGX3枚目、ギルガルドEXなどが候補に入ります。試してみてください。
次回は単体考察『ひかるセレビィ』をお送りいたします。
今回はメタルチェーンゾロアークGXデッキを紹介します。
最新弾のカードも取り入れています。
『ゾロアークGX+ドータクンデッキ』(XY1~SM4)
ポケモン(20枚)
4 ゾロア(SM3+)
2 ゾロアークGX
2 ゾロアーク(XY8)
3 ドーミラー
3 ドータクン
2 カプ・テテフGX
1 カプ・コケコ
1 コバルオン
1 カミツルギGX
1 ウソッキー
スタジアム(4枚)
4 スカイフィールド
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
2 N
2 グズマ
1 オカルトマニア
1 アズサ
1 アセロラ
1 カリン
グッズ(14枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
2 こだわりハチマキ
2 かるいし
1 フィールドブロアー
1 レスキュータンカ
エネルギー(10枚)
6 基本鋼エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
キーパーツの解説
・ゾロアークGX
出ちゃいましたね、置いて強い、殴って強いカード。3桁台の値段だった頃に買い占めなかった過去の自分を殴りたい。
頭でっかち(進化後の方が多い状況を将之はこう呼んでいます)になりますがゾロアークGXは盤面に2体キープしたいので、3枚目がほしい印象です。
最高210ダメージの出るアタッカー。
・ゾロアーク
なりかわる→かるいし効果でノーコストで逃げる実質ウルトラロードみたいなヤツ。置いて強い(以下略)。
逃げる足の重い鋼デッキにはよく噛み合います。
・カミツルギGX
GXワザ要員、改造ハンマーの代わりにも。特殊エネルギー環境によく刺さります。
・ウソッキー
マインドジャックとアンチシナジーながら、環境に蔓延するゾロアークGXを嫌うなら。
・コバルオン
壁性能、終盤の打点源。
ピン刺しのアタッカーに関しては好みによって変えられます。
ジジーロンGX、ゾロアークGX3枚目、ギルガルドEXなどが候補に入ります。試してみてください。
次回は単体考察『ひかるセレビィ』をお送りいたします。
グソクムシャGX+オクタンデッキ
2017年9月22日 ポケモンカードゲームこんにちは。本日は将之のお気に入りであるグソクムシャGX+オクタンというデッキを紹介しようと思います。
ドロー特性を持つ強力なライバルとしてゾロアークGXが登場しましたが…。
非GXのゾロアーク(XY8)とグソクムシャGXの相性も良いため、ゾロアークを両方入れたグソクムシャ構築のほうが今は強いのかもしれませんが、今回はゾロアークGXが出る前に使っていたレシピを紹介するということでご覧いただければと思います。オクタンをゾロアークGXに変更するだけでも良さそうですが、オクタンにはオクタンの良さがあると思いますので…。
『グソクムシャGX+オクタンデッキ(XY5~SM3)』
2017世界レギュ対応ですがひかる伝説以降のカードをとりあえずスルーしているという形です。
ポケモン(18枚)
4 コソクムシ
3 グソクムシャGX
2 テッポウオ
2 オクタン
2 イーブイ
1 ブースター
1 シャワーズ
1 カプ・コケコ
2 カプ・テテフGX
スタジアム(4枚)
4 巨大植物の森
サポート(14枚)
3 プラターヌ博士
2 N
2 グズマ
3 アセロラ
1 アズサ
1 プルメリ
1 カリン
1 オカルトマニア
グッズ(16枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
2 レベルボール
1 レスキュータンカ
2 こだわりハチマキ
3 かるいし
エネルギー(8枚)
6 基本草エネルギー
2 ダブル無色エネルギー
オクタンの採用理由(つまりはデッキコンセプト)としては、ドロー関係をオクタンに任せてサポ権をグズマ、プルメリ、アセロラ、オカルトマニアに回そう!ということです。
では主要パーツの解説をば。
・グソクムシャGX
アタッカー。200以下のダメージはアセロラで流しつつも1エネであいがしら120ダメージを叩き出し続ける厄介者。
・巨大植物の森
速攻を仕掛けるほか、アセロラからのグソクムシャGX即復帰ができる罪なカード。BW混合レギュでは禁止化されたようですね。
バトル場のグソクムシャGXをアセロラで回収→ベンチからコソクムシを出す→バトル場のコソクムシをグソクムシャGXに進化
という流れでは、であいがしらのダメージが30になる点に注意しましょう。
・プルメリ
こいつの解説を一番したかった。オクタンとの相性はバツグンで、かつグソクムシャGXというポケモンともうまく噛み合います。
刺さらないブイズエフェクト何かを自発的に切ってオクタンのドロー枚数を確保する、グソクムシャGXは決定打になる打点が出づらいので、相手のエネルギーをトラッシュしてテンポを取らせない、という利点があり、一度ハマってしまうともう抜けないカードです。
こんなところです。かなり勝率が良いデッキなので使ってみてください。
グソクムシャGXはアセロラループが切れない限りはサーナイトGXに優位をとれるカードだと思っています。
現段階のカードプールを用いるならば、
オクタンラインをゾロアークGXにそのまま変更にして、森をすべて抜いてゾロアーク(XY8)とゾロアを1枚ずつとフィールドブロアー2枚、という形にしても良いかもしれませんね。
現環境ではゾロアークGXが蔓延しているので、どこか1枚をウソッキーにしてみたいところでもあります。
本日もお読み頂きありがとうございました。次回は『ゾロアークGX+メタルチェーン』を紹介します。
サーナイトGXへの殺意が高すぎて鋼ばかりな気がする
ドロー特性を持つ強力なライバルとしてゾロアークGXが登場しましたが…。
非GXのゾロアーク(XY8)とグソクムシャGXの相性も良いため、ゾロアークを両方入れたグソクムシャ構築のほうが今は強いのかもしれませんが、今回はゾロアークGXが出る前に使っていたレシピを紹介するということでご覧いただければと思います。オクタンをゾロアークGXに変更するだけでも良さそうですが、オクタンにはオクタンの良さがあると思いますので…。
『グソクムシャGX+オクタンデッキ(XY5~SM3)』
2017世界レギュ対応ですがひかる伝説以降のカードをとりあえずスルーしているという形です。
ポケモン(18枚)
4 コソクムシ
3 グソクムシャGX
2 テッポウオ
2 オクタン
2 イーブイ
1 ブースター
1 シャワーズ
1 カプ・コケコ
2 カプ・テテフGX
スタジアム(4枚)
4 巨大植物の森
サポート(14枚)
3 プラターヌ博士
2 N
2 グズマ
3 アセロラ
1 アズサ
1 プルメリ
1 カリン
1 オカルトマニア
グッズ(16枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
2 レベルボール
1 レスキュータンカ
2 こだわりハチマキ
3 かるいし
エネルギー(8枚)
6 基本草エネルギー
2 ダブル無色エネルギー
オクタンの採用理由(つまりはデッキコンセプト)としては、ドロー関係をオクタンに任せてサポ権をグズマ、プルメリ、アセロラ、オカルトマニアに回そう!ということです。
では主要パーツの解説をば。
・グソクムシャGX
アタッカー。200以下のダメージはアセロラで流しつつも1エネであいがしら120ダメージを叩き出し続ける厄介者。
・巨大植物の森
速攻を仕掛けるほか、アセロラからのグソクムシャGX即復帰ができる罪なカード。BW混合レギュでは禁止化されたようですね。
バトル場のグソクムシャGXをアセロラで回収→ベンチからコソクムシを出す→バトル場のコソクムシをグソクムシャGXに進化
という流れでは、であいがしらのダメージが30になる点に注意しましょう。
・プルメリ
こいつの解説を一番したかった。オクタンとの相性はバツグンで、かつグソクムシャGXというポケモンともうまく噛み合います。
刺さらないブイズエフェクト何かを自発的に切ってオクタンのドロー枚数を確保する、グソクムシャGXは決定打になる打点が出づらいので、相手のエネルギーをトラッシュしてテンポを取らせない、という利点があり、一度ハマってしまうともう抜けないカードです。
こんなところです。かなり勝率が良いデッキなので使ってみてください。
グソクムシャGXはアセロラループが切れない限りはサーナイトGXに優位をとれるカードだと思っています。
現段階のカードプールを用いるならば、
オクタンラインをゾロアークGXにそのまま変更にして、森をすべて抜いてゾロアーク(XY8)とゾロアを1枚ずつとフィールドブロアー2枚、という形にしても良いかもしれませんね。
現環境ではゾロアークGXが蔓延しているので、どこか1枚をウソッキーにしてみたいところでもあります。
本日もお読み頂きありがとうございました。次回は『ゾロアークGX+メタルチェーン』を紹介します。
シルヴァディGX+ドリュウズデッキ
2017年9月21日 ポケモンカードゲームこんにちは。
まず開設して3日の当ブログですが、3日目にして名前を将之の書庫に変更しました。理由としてはこれから(というか次の次あたりの記事がおそらく)カード単体の考察もあげていこうと思っているからです。それに短い方が覚えやすいかと。
どうでもいい前置きはここまでにしまして、本日はシルヴァディGX+ドリュウズデッキを紹介いたします。
『シルヴァディGX+ドリュウズデッキ(XY1~SM4)』
ポケモン(21枚)
3 タイプ・ヌル
3 シルヴァディGX
3 モグリュー(XY5)
3 ドリュウズ(XY5)
2 イーブイ
1 ブースター
1 シャワーズ
1 サンダース
2 カプ・テテフGX
2 ダダリン
スタジアム(3枚)
3 次元の谷
サポート(13枚)
4 プラターヌ博士
3 N
1 カリン
1 ククイ博士
1 オカルトマニア
1 アズサ
2 グズマ
グッズ(15枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
1 レスキュータンカ
2 こだわりハチマキ
3 サイキックメモリ
1 バトルコンプレッサー
エネルギー(8枚)
4 基本鋼エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
サーナイトGXの台頭により見直されているドリュウズ、今回はその相方としてシルヴァディGXを選択しています。
サイキックメモリによりシルヴァディのタイプを超に変更することができ、それによりターボドライブが次元の谷下でダブル無色エネルギー1枚で動けるようになります。
イーブイズエフェクトはシルヴァディGXにもドリュウズにもかかります。
以下、パーツの解説です。
・シルヴァディGX
序盤の要。シルヴァディで戦いつつ、後ろでドリュウズを育てます。
・ドリュウズ
Ω連打により鋼無無で実質無補正100ダメージをたたき出す。
かたいおまもりやとつげきチョッキがマイナーならば、100よりも50×2のほうが強いのは明白。よるのこうしんなどHPの低いポケモンが相手ならなお強い。
・ダダリン
こいつが1匹いるとドリュウズの打点が事実上20上がる。
ゾロアークをマッハクロー2回で仕留めるには必須。(ダダリン2枚にこだわりハチマキ、ククイ博士まで要求される)
・アズサ
展開の補助。初手に言えるとその後の展開が段違いです。
・ククイ博士
使用するとドリュウズの打点が実質+40というトンデモカード。
ゾロアークGXなど210族をマッハクローでツーパンするにらこいつとダダリン2枚、こだわりハチマキが要求されるので意外とシビア。
・グズマ
シルヴァディGXが立っていればダダリンが逃げ0要員と化すので器用さを求めてこちらを2枚。好みによってはフラダリと1-1でも。
・カリン
対マーシャドー行進でより強く出られるように。サイキックメモリシルヴァディGXとマーシャドーGXは互いに弱点を取り合う関係です。ドリュウズだけでは対策札が足りないと思い採用。
・バトルコンプレッサー
ターボドライブとの相性、必ず何枚か腐るブイズエフェクトの処理役。
こんなところでしょうか。皆さんと使ってブラッシュアップしたいデッキです。
欲を言えばカプ・コケコやスペシャルチャージを採用したかったですが、枠がありませんでした。
ここまで読んでくださりありがとうございました。
次回は『グソクムシャGX+オクタン』を紹介します。
まず開設して3日の当ブログですが、3日目にして名前を将之の書庫に変更しました。理由としてはこれから(というか次の次あたりの記事がおそらく)カード単体の考察もあげていこうと思っているからです。それに短い方が覚えやすいかと。
どうでもいい前置きはここまでにしまして、本日はシルヴァディGX+ドリュウズデッキを紹介いたします。
『シルヴァディGX+ドリュウズデッキ(XY1~SM4)』
ポケモン(21枚)
3 タイプ・ヌル
3 シルヴァディGX
3 モグリュー(XY5)
3 ドリュウズ(XY5)
2 イーブイ
1 ブースター
1 シャワーズ
1 サンダース
2 カプ・テテフGX
2 ダダリン
スタジアム(3枚)
3 次元の谷
サポート(13枚)
4 プラターヌ博士
3 N
1 カリン
1 ククイ博士
1 オカルトマニア
1 アズサ
2 グズマ
グッズ(15枚)
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
1 レスキュータンカ
2 こだわりハチマキ
3 サイキックメモリ
1 バトルコンプレッサー
エネルギー(8枚)
4 基本鋼エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
サーナイトGXの台頭により見直されているドリュウズ、今回はその相方としてシルヴァディGXを選択しています。
サイキックメモリによりシルヴァディのタイプを超に変更することができ、それによりターボドライブが次元の谷下でダブル無色エネルギー1枚で動けるようになります。
イーブイズエフェクトはシルヴァディGXにもドリュウズにもかかります。
以下、パーツの解説です。
・シルヴァディGX
序盤の要。シルヴァディで戦いつつ、後ろでドリュウズを育てます。
・ドリュウズ
Ω連打により鋼無無で実質無補正100ダメージをたたき出す。
かたいおまもりやとつげきチョッキがマイナーならば、100よりも50×2のほうが強いのは明白。よるのこうしんなどHPの低いポケモンが相手ならなお強い。
・ダダリン
こいつが1匹いるとドリュウズの打点が事実上20上がる。
ゾロアークをマッハクロー2回で仕留めるには必須。(ダダリン2枚にこだわりハチマキ、ククイ博士まで要求される)
・アズサ
展開の補助。初手に言えるとその後の展開が段違いです。
・ククイ博士
使用するとドリュウズの打点が実質+40というトンデモカード。
ゾロアークGXなど210族をマッハクローでツーパンするにらこいつとダダリン2枚、こだわりハチマキが要求されるので意外とシビア。
・グズマ
シルヴァディGXが立っていればダダリンが逃げ0要員と化すので器用さを求めてこちらを2枚。好みによってはフラダリと1-1でも。
・カリン
対マーシャドー行進でより強く出られるように。サイキックメモリシルヴァディGXとマーシャドーGXは互いに弱点を取り合う関係です。ドリュウズだけでは対策札が足りないと思い採用。
・バトルコンプレッサー
ターボドライブとの相性、必ず何枚か腐るブイズエフェクトの処理役。
こんなところでしょうか。皆さんと使ってブラッシュアップしたいデッキです。
欲を言えばカプ・コケコやスペシャルチャージを採用したかったですが、枠がありませんでした。
ここまで読んでくださりありがとうございました。
次回は『グソクムシャGX+オクタン』を紹介します。
マッシブーンGX+ルガルガンGXデッキ
2017年9月20日 ポケモンカードゲームこんにちは。本日は序盤力のあるマッシブーンGX、中終盤にエネルギーがたまるルガルガンGXの組み合わせを紹介します。
『マッシブーンGX+ルガルガンGXデッキ(XY1~SM4)』
ポケモン(19枚)
3 マッシブーンGX
4 イワンコ
3 ルガルガンGX(夜)
1 ルガルガン(夜)
2 イーブイ
1 ブースター
1 シャワーズ
2 レジロックEX
2 カプ・テテフGX
スタジアム(2枚)
2 せせらぎの丘
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
3 コルニ
2 N
1 アセロラ
1 フラダリ
1 オカルトマニア
グッズ(17枚)
1 レスキュータンカ
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
3 かるいし
2 こだわりハチマキ
1 フィールドブロアー
2 エネくじ
エネルギー(10枚)
2 基本闘エネルギー
4 ストロングエネルギー
4 ダブル無色エネルギー
基本エネルギー2枚はスペシャルチャージと3枚目のエネくじに変えても良いかもしれません。
理想の展開は、序盤はマッシブーンGXが死ぬまでジェットパンチを言い続けます。ストロングエネルギー1個とレジロックEXの特性により60ダメージに届くので、ルガルガンGXのブラッディアイと組み合わせて危険の芽を摘みつつ30ダメージをベンチに与えて序盤を戦います。
中終盤は育ったルガルガンGXで、デスローグGXをうまく挟みながら戦います。ストロングエネルギー1個、レジロックEX1匹、こだわりハチマキで170ダメージ達成(カプ・テテフGXをブラッディアイから倒せる)はあまりにも有名ですね。
エーフィEXあたりも枠があれば忍ばせてみたいカードでもあります。
デンジャラスクロールガルガンはボルケニオンをアクアエフェクトと合わせてカモるための採用。好みによっては抜けます。
グソクムシャGXにはおそらくフレアエフェクトがないと勝てないため採用。
こんな所です。せせらぎの丘はEXGXも対象にとれるのでかなり強いですが、相手にも山を見られるということは留意しておきましょう。
次回はまたまた最新弾から『シルヴァディGX+ドリュウズ』を紹介する予定です。通称ドリュヴァディ。
『マッシブーンGX+ルガルガンGXデッキ(XY1~SM4)』
ポケモン(19枚)
3 マッシブーンGX
4 イワンコ
3 ルガルガンGX(夜)
1 ルガルガン(夜)
2 イーブイ
1 ブースター
1 シャワーズ
2 レジロックEX
2 カプ・テテフGX
スタジアム(2枚)
2 せせらぎの丘
サポート(12枚)
4 プラターヌ博士
3 コルニ
2 N
1 アセロラ
1 フラダリ
1 オカルトマニア
グッズ(17枚)
1 レスキュータンカ
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
3 かるいし
2 こだわりハチマキ
1 フィールドブロアー
2 エネくじ
エネルギー(10枚)
2 基本闘エネルギー
4 ストロングエネルギー
4 ダブル無色エネルギー
基本エネルギー2枚はスペシャルチャージと3枚目のエネくじに変えても良いかもしれません。
理想の展開は、序盤はマッシブーンGXが死ぬまでジェットパンチを言い続けます。ストロングエネルギー1個とレジロックEXの特性により60ダメージに届くので、ルガルガンGXのブラッディアイと組み合わせて危険の芽を摘みつつ30ダメージをベンチに与えて序盤を戦います。
中終盤は育ったルガルガンGXで、デスローグGXをうまく挟みながら戦います。ストロングエネルギー1個、レジロックEX1匹、こだわりハチマキで170ダメージ達成(カプ・テテフGXをブラッディアイから倒せる)はあまりにも有名ですね。
エーフィEXあたりも枠があれば忍ばせてみたいカードでもあります。
デンジャラスクロールガルガンはボルケニオンをアクアエフェクトと合わせてカモるための採用。好みによっては抜けます。
グソクムシャGXにはおそらくフレアエフェクトがないと勝てないため採用。
こんな所です。せせらぎの丘はEXGXも対象にとれるのでかなり強いですが、相手にも山を見られるということは留意しておきましょう。
次回はまたまた最新弾から『シルヴァディGX+ドリュウズ』を紹介する予定です。通称ドリュヴァディ。
MハッサムEX+ダストダス(XY9)デッキ
2017年9月19日 ポケモンカードゲームはじめまして。
XY1からポケモンカードをやっています将之(まさゆき)と申します。
ジムバトル参加経験などはそれほどありませんが、どうぞよろしくお願い致します。脳内構築も多いです。
はじめましての今回ですが、さっそく考えたレシピを上げていきます。
『MハッサムEX+ダストダス(XY1~SM4)』
ポケモン(13枚)
4 ハッサムEX
3 MハッサムEX
2 ヤブクロン
2 ダストダス
2 カプ・テテフGX
スタジアム(3枚)
3 パラレルシティ
サポート(13枚)
4 プラターヌ博士
3 N
1 ポケモンだいすきクラブ
2 グズマ
1 ククイ博士
1 アセロラ
1 カリン
グッズ(23枚)
4 ハッサムソウルリンク
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
1 レスキュータンカ
4 メガターボ
2 まんたんのくすり
1 フィールドブロアー
3 かるいし
エネルギー(8枚)
7 基本鋼エネルギー
1 レインボーエネルギー
・なぜ今更MハッサムEXなのか?
MハッサムEXは、メガターボのおかげでメタルチェーンやジオテックシステムに依存せずに起動でき、技を連発できる鋼タイプとして評価しています。このおかげでダストダスと共存でき、ゾロアークGXのとりひき等を止めながら戦いを進めることができます。
また、ハッサムEXからの進化となるため、ジュナイパーGX+エーフィGXの並びに対してもタフで、ガマゲロゲEX、アローラキュウコンGXのどちらにも対応できそうです。ただ、ソウルリンクを剥がされて退化を喰らうことには注意が必要です。
追加効果がとにかくダブル無色エネルギーの流行っている現環境に対して強いというのも採用理由のひとつです。
・パーツの解説
特に解説が必要そうなもののみ書いています。
ダストダス
流行りのゾロアークGXなどの特性をロックするだけでなく、ゲッコウガに対しても戦えるようになります。鋼なのにゲッコウガとやりあえることが素晴らしいです。フィールドブロアーはごめんなさい。
パラレルシティ
ゾロアークの対策になるほか、テテフアズサの動きが流行していると踏んで3枚。現環境でのベンチ3枚制限は強いように思います。
レインボーエネルギー
GX技がないので、カプキュアーGXという選択肢を持っておくためというのと、自発的にアセロラを使う択を生み出すために1枚。メガターボの対象外であるので、素直に鋼8枚でも良いかもしれません。
ダブル無色エネルギーとカプ・コケコを採用してみるのも面白いかもしれません。
次回は最新弾のカードを取り入れた『マッシブーンGX+ルガルガンGX』を紹介しようと思います。序盤力のあるマッシブーンと、中終盤で真価を発揮するルガルガンとの組み合わせです。
XY1からポケモンカードをやっています将之(まさゆき)と申します。
ジムバトル参加経験などはそれほどありませんが、どうぞよろしくお願い致します。
はじめましての今回ですが、さっそく考えたレシピを上げていきます。
『MハッサムEX+ダストダス(XY1~SM4)』
ポケモン(13枚)
4 ハッサムEX
3 MハッサムEX
2 ヤブクロン
2 ダストダス
2 カプ・テテフGX
スタジアム(3枚)
3 パラレルシティ
サポート(13枚)
4 プラターヌ博士
3 N
1 ポケモンだいすきクラブ
2 グズマ
1 ククイ博士
1 アセロラ
1 カリン
グッズ(23枚)
4 ハッサムソウルリンク
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
1 レスキュータンカ
4 メガターボ
2 まんたんのくすり
1 フィールドブロアー
3 かるいし
エネルギー(8枚)
7 基本鋼エネルギー
1 レインボーエネルギー
・なぜ今更MハッサムEXなのか?
MハッサムEXは、メガターボのおかげでメタルチェーンやジオテックシステムに依存せずに起動でき、技を連発できる鋼タイプとして評価しています。このおかげでダストダスと共存でき、ゾロアークGXのとりひき等を止めながら戦いを進めることができます。
また、ハッサムEXからの進化となるため、ジュナイパーGX+エーフィGXの並びに対してもタフで、ガマゲロゲEX、アローラキュウコンGXのどちらにも対応できそうです。ただ、ソウルリンクを剥がされて退化を喰らうことには注意が必要です。
追加効果がとにかくダブル無色エネルギーの流行っている現環境に対して強いというのも採用理由のひとつです。
・パーツの解説
特に解説が必要そうなもののみ書いています。
ダストダス
流行りのゾロアークGXなどの特性をロックするだけでなく、ゲッコウガに対しても戦えるようになります。鋼なのにゲッコウガとやりあえることが素晴らしいです。フィールドブロアーはごめんなさい。
パラレルシティ
ゾロアークの対策になるほか、テテフアズサの動きが流行していると踏んで3枚。現環境でのベンチ3枚制限は強いように思います。
レインボーエネルギー
GX技がないので、カプキュアーGXという選択肢を持っておくためというのと、自発的にアセロラを使う択を生み出すために1枚。メガターボの対象外であるので、素直に鋼8枚でも良いかもしれません。
ダブル無色エネルギーとカプ・コケコを採用してみるのも面白いかもしれません。
次回は最新弾のカードを取り入れた『マッシブーンGX+ルガルガンGX』を紹介しようと思います。序盤力のあるマッシブーンと、中終盤で真価を発揮するルガルガンとの組み合わせです。